Die Komponistin hinter Modern Warfare 2 hat angekündigt, dass sie ihre Beteiligung an dem Spiel beendet. Im eine auf Twitter gepostete Erklärung (öffnet in neuem Tab)sagte Sarah Schachner, dass sie aufgrund einer „zunehmend herausfordernden“ Arbeitsdynamik mit dem Audio Director von MW2 nicht in der Lage sei, weiter an der Musik- und Soundtrack-Veröffentlichung für MW2 und Warzone zu arbeiten, also wäscht sie sich die Hände von der ganzen Sache.
Schachner war auch die Komponistin für Call of Duty: Modern Warfare und Call of Duty: Infinite Warfare aus dem Jahr 2019, sagt aber jetzt, dass sie „keine Musik mehr für MW2/Warzone komponieren kann“. Schachner sagt, dass ihre Zusammenarbeit mit dem Audio Director der Spiele in den letzten Monaten ein so niedriges Niveau erreicht hat, dass sie für ihre Arbeit an MW2 und Warzone nicht mehr “jeden Weg nach vorne” sieht.
Es sieht so aus, als ob Meinungsverschiedenheiten über die Veröffentlichung des Soundtracks eine Hauptursache für Spannungen waren. Obwohl Schachner, Mixer Frank Wolf und Produzent Mike Dean (der mit Koryphäen wie The Weeknd und FKA Twigs zusammengearbeitet hat) an der Soundtrack-Veröffentlichung gearbeitet haben, schreibt Schachner, dass ihre bevorzugten Soundtrack-Master etwas sind, zu dem sie „leider nie kommen werden hören”. Stattdessen „ist das, was auf dem Soundtrack veröffentlicht wird, nicht meine künstlerische Absicht in Bezug auf Mischung und Mastering“, sagt Schachner.
„Ich möchte die unglaublich harte Arbeit des Audioteams als Ganzes anerkennen“, schreibt Schachner in ihrem Fazit, „und ich hoffe, dass es Ihnen immer noch Spaß macht, weil ich so viel Arbeit und Mühe hineingesteckt habe.“ Aber ob es dir gefällt oder nicht, Schachner kommt hier raus. Abschließend schreibt sie, dass sie sich “den Fans gegenüber verpflichtet fühle, in meiner Herangehensweise an das Spiel und seinen Sound, an dessen Entstehung ich viele Jahre mitgewirkt habe, authentisch zu bleiben”.
Es ist eine unglückliche Wendung der Ereignisse, zumal MW2 wirklich ziemlich gut ist (öffnet in neuem Tab) in der Tat – seine verwirrende Benutzeroberfläche (öffnet in neuem Tab) beiseite – und der Soundtrack und das Audiodesign spielen dabei eine große Rolle. Mit einem Lebenslauf, der Assassin’s Creed und Call of Duty enthält, scheint es jedoch ziemlich wahrscheinlich, dass Sie Schachners Arbeit in Kürze wieder in einem Spiel hören werden.