Der klassische 90er-Jahre-Shooter wird möglicherweise wieder zum Leben erweckt, nachdem der Entwickler den Quellcode gelöscht hat


In den frühen Shootern konnte man sich leicht verirren, aber keines war verwirrender aufgebaut als die ursprünglichen Descent-Spiele. Die Navigation Ihres Raumschiffs durch vollständig 3D-Räume in einer Reihe labyrinthischer Asteroidenminen führte viele zur Verzweiflung, verloren in einer endlosen Reihe von Höhlen, auf der Suche nach den vermissten Bergleuten, die sie retten mussten, um fliehen zu können. Im Jahr 1999, Abstieg 3 gestartet und revolutionierte die Serie, indem es den Spielern zum ersten Mal die Möglichkeit gab, die Minen hinter sich zu lassen und feindliche Roboter in die Luft zu jagen, während sie über der Erde herumspritzten.

Obwohl Descent 3 schon seit einigen Jahren auf Steam und GOG verfügbar ist, war es etwas schwierig, es zum Laufen zu bringen. Im Gegensatz zu vielen klassischen FPS-Spielen gibt es keinen echten dedizierten Quellport, der dazu beitragen würde, es auf moderner Hardware zum Laufen zu bringen. Wenn Sie beispielsweise die Kommentare auf Steam durchforsten, werden Sie viele Beschwerden über Probleme beim ordnungsgemäßen Funktionieren finden. Als eines der ersten Spiele, die Hand in Hand mit den damals neuen Grafikkarten arbeiteten, gab es eine Reihe von Problemen, die die Spieler überwinden mussten, um sich ein bisschen Raumschiff-Shooter-Action hinzugeben.

All das könnte sich dank eines der ursprünglichen Entwickler bald ändern. Kevin Bentley ist ein Programmierer, der bereits in den 90er Jahren an Descent 3 gearbeitet hat und gerade den Großteil des ursprünglichen Quellcodes des Spiels unter einer Open-Source-Lizenz auf GitHub veröffentlicht hat.

Ein Screenshot aus Descent 3, in dem der Spieler aus den Tunneln des Spiels aufgestiegen ist und glücklich auf der Oberfläche eines orangefarbenen Planeten davonfliegt.

Dies bedeutet, dass jeder, der sich mit dem Code die Hände schmutzig machen möchte, dies jetzt tun kann, ohne befürchten zu müssen, mit einer Unterlassungserklärung oder etwas noch Schlimmerem geschlagen zu werden. Schließlich sollte es jemandem möglich sein, einen Quellport für das Spiel zusammenzubasteln, ähnlich wie DXX-Rebirth für die ersten beiden Titel der Serie, was das Spielen von Descent 3 auf modernen Systemen erheblich erleichtern dürfte.

Wie ursprünglich von berichtet SpielentwicklerEs ist wichtig zu beachten, dass noch nicht der gesamte Quellcode des Spiels veröffentlicht wurde und einige proprietäre Audio- und Videobibliotheken derzeit zurückgehalten werden. „Ich habe diesen Code, falls jemand dabei helfen möchte, einen Konverter zu erstellen, damit die alten Zwischensequenzen funktionieren“, sagt Kevin Bentley. „Es wird einige Mühe kosten, diesen Code zu kompilieren.“

Es wurden bereits einige Entscheidungen bezüglich der nächsten Schritte für das Projekt getroffen und mehrere Mitwirkende arbeiten bereits am Code, sodass die Zukunft für Descent 3 zum ersten Mal seit fast 25 Jahren rosig sein könnte.

YouTube-Miniaturansicht

Darüber hinaus hat Kevin Bentley seit der ersten Veröffentlichung des Spielcodes am Dienstag, dem 16. April, einen Descent Developer Discord eingerichtet, um potenzielle Programmierer an einem Ort zu versammeln. Sie können den Link weiter unten abrufen GitHubwo Sie auch einen Blick auf den Quellcode werfen können, wenn Sie mithelfen möchten.

Wenn all dies Ihren Hunger nach anderen klassischen Titeln geweckt hat, sollte unser Leitfaden zu den besten alten Spielen, die Sie 2024 auf Ihrem PC spielen können, stillen. Wenn Sie lieber ins Nichts vordringen, finden Sie in unserem Ratgeber zu den besten Weltraumspielen genau das Richtige.

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