Es ist verblüffend, wenn man bedenkt, dass The Day Before einst das Spiel mit den meisten Wunschlisten auf Steam war, wenn man bedenkt, wie schnell und spektakulär es in Ungnade gefallen ist. Anfang dieses Monats wurde das Spiel von Kritikern und Spielern gleichermaßen mit vernichtenden Kritiken bewertet und als oberflächlicher, leerer Extraktions-Shooter bezeichnet, der überhaupt nicht das entsprach, was der Entwickler Fntastic ursprünglich versprochen hatte. Nur vier Tage später gab Fntastic bekannt, dass es seine Türen schließen würde, wobei der Entwickler behauptete, es fehle daran[ed] die Mittel, um fortzufahren.“ Einige Stunden später wurde das Spiel auf Steam aus dem Verkauf genommen, die eigentlichen Server blieben jedoch online.
Für diejenigen Spieler, die noch Zugriff darauf hatten, blieb das Schicksal des Spiels selbst ungewiss. Bis jetzt. Heute früh veröffentlichte der offizielle Twitter-Account von The Day Before eine Erklärung, in der bestätigt wurde, dass das Spiel nächsten Monat eingestellt wird. „Wir bedauern, Ihnen mitteilen zu müssen, dass die Entwicklungsfirma Fntastic den Betrieb offiziell eingestellt hat und The Day Before daher am 22. Januar 2024 eingestellt und die Server abgeschaltet werden.“
In der Erklärung heißt es dann, dass der Investor von The Day Before, Mytona, „mit Steam zusammengearbeitet hat, um Rückerstattungen für alle Spielekäufer zu ermöglichen“, und fügt hinzu, dass Steam „allen verbleibenden Spielern proaktiv Rückerstattungen leisten wird“. Am Ende dankt er allen Unterstützern des Spiels „auf dieser Reise“. Es gibt keine Entschuldigung für den Zustand des Spiels bei der Veröffentlichung oder seine außergewöhnlich kurze Lebensdauer, obwohl der Bericht dies tat Eine Entschuldigung retweeten von Mytona am 11. Dezember.
Tatsächlich ist nicht ganz klar, von wem die Aussage stammt, ob es sich um einen Sprecher von Fntastic, seinen Geschwistergründern Eduard und Aisen Gotovtsev oder um jemanden aus Mytona handelt. Fntastic selbst ist offenbar verschwunden, erledigt, verstaubt. Darüber hinaus heißt es in einer Erklärung vom 11. Dezember, dass der Twitter-Account von Fntastic behauptetdass „alle erhaltenen Einnahmen zur Tilgung der Schulden gegenüber unseren Partnern verwendet werden“, wozu vermutlich Mytona als Investor gehören würde. Es ist alles etwas vage und unsicher.
Andererseits ist das auch nichts Neues. „The Day Before“ sah lange vor dem Scheitern einer Veröffentlichung wie eine zwielichtige Aussicht aus. Obwohl es sich in den ersten Trailern als vielversprechend erwies, sorgten wiederholte Verzögerungen und der Einsatz von unbezahlten, ehrenamtlichen Mitarbeitern für wachsende Besorgnis darüber, wie das endgültige Spiel aussehen würde. Zu Beginn dieses Jahres verzögerte sich das Spiel um weitere acht Monate und wurde komplett von Steam zurückgezogen. Als Grund nannten die Entwickler einen Markenrechtsstreit. Sie änderten ihre Geschichte dahingehend, dass sie das Spiel ungeachtet des Streits verzögerten, was nicht dazu beitrug, den Verdacht zu nähren, dass es sich bei dem Spiel um einen Betrug handeln könnte.
Das Studio schlug die Klage schließlich ab und verpflichtete sich nach einer letzten Verzögerung im November zu einer Veröffentlichung in diesem Monat. Kurz bevor das Spiel herauskam, gab Fntastic eine Reihe von „Enthüllungen“ heraus, die eher einem verzweifelten Versuch glichen, erwartungsvolle Spieler zu besänftigen, indem es die Spieler aufforderte, „uns nicht des Betrugs zu beschuldigen“ und den Fans versicherte: „Gemeinsam werden wir das Spiel weiter verbessern.“ Spiel und Hinzufügen von Inhalten.
Ganz gleich, welche bizarre Geschichte sich hinter der Entwicklung von The Day Before verbirgt, diese neuesten Nachrichten sind nicht im Entferntesten überraschend, und obwohl es immer enttäuschend ist, wenn ein Spiel nicht liefert, war das Ausmaß des Scheiterns von The Day Before so groß, dass es unwahrscheinlich ist, dass viele Spieler es verpassen werden. Tatsächlich dürften nur diejenigen weinen, die bei eBay 400 US-Dollar für einen Steam-Key des Spiels bezahlt haben, nachdem es aus dem Verkauf genommen wurde. Aber selbst dann werden sie eher über das klaffende Loch in ihrem Geldbeutel trauern als über das Spiel selbst.