Wie die tschechische Veröffentlichung berichtet WirbelAm 7. September erlitt der Stalker 2-Entwickler GSC Game World einen Brand in seinem Prager Büro, das er letztes Jahr nach der russischen Invasion in der Ukraine bezogen hatte. Mitarbeiter von GSC Game World haben erklärt, dass bei dem Vorfall niemand verletzt wurde, aber eines der drei Stockwerke, auf denen sich der Entwickler befand, wurde schwer beschädigt und muss „vollständig restauriert“ werden.
Vortex berichtet, dass die anderen beiden Etagen, die von GSC Game World genutzt werden, durch das Feuer unbeschädigt geblieben sind, dass der Entwickler in der beschädigten Etage jedoch möglicherweise seine Backup-Server gelagert hat. Ein Vertreter von GSC Game World bestätigte, dass es zu dem Brand gekommen sei und erklärte, dass der Vorfall untersucht werde.
Dies wurde von einem anderen GSC Game World-Mitarbeiter mit dem Handle Mol1t auf dem bestätigt offizieller Stalker Discord Kanal. Die vollständige Botschaft von Mol1t lautet wie folgt:
“Es stimmt. Glücklicherweise wurde bei dem Unfall keiner der Mitarbeiter oder des Büropersonals verletzt.
Am Donnerstag brach in unserem Büro in Prag ein Feuer aus. Obwohl der Brand erfolgreich gelöscht werden konnte, muss eine der Büroetagen nun vollständig saniert werden. Weitere Einzelheiten des Unfalls werden noch untersucht.
Wir drücken unsere tiefste Wertschätzung für Ihre Fragen und die unterstützenden Worte aus, die wir erhalten haben.
Keine Anomalie, nicht einmal ein „Brenner“, wird uns davon abhalten, unser Endziel zu verfolgen. Wir haben schon Schlimmeres erlebt. Das ist in Ordnung.”
GSC Game World kann wirklich keine Pause einlegen. Das Studio zog ursprünglich von Kiew nach Prag, um nach der russischen Invasion die Arbeit an Stalker 2 fortzusetzen. Seitdem hat es mehrere große Hacks und Leaks überstanden, die offenbar von verärgerten russischen Fans seiner Spiele herrühren.
GSC Game World gab kürzlich bekannt, dass Stalker 2 auf Anfang nächsten Jahres verschoben wurde, und es ist noch nicht klar, ob dieser Bürobrand die Veröffentlichung noch weiter verzögern wird. Trotz all dieser Strapazen und Rückschläge sieht das Spiel selbst immer noch wie der Stalker aus, den wir kennen und lieben. Phil Savage, Chefredakteur von PCG UK, schrieb, dass eine kurze Gamescom-Demo des Spiels „es schafft, all das düstere, dystopische Elend einzupacken, das sich ein Stalker-Fan nur wünschen kann.“