Assassin’s Creed-Fans haben Ubisofts Entscheidung mitgestaltet, die “intimere” Welt von Assassin’s Creed Mirage zu erschaffen.
Im Gespräch mit GamesRadar+ im Rahmen unseres „Big in 2023“-Showcase für Assassin’s Creed Mirage sagte Creative Director Stéphane Boudon, dass „eine Konvergenz mehrerer Inputs“ zwar zur Entstehung von Mirage beigetragen hat, die Stimme der Community jedoch an erster Stelle steht. „Origins, Odyssey, Valhalla. Sie alle sind großartige Spiele mit dem Versprechen, eine epische Reise in einer starken Fantasie zu erleben“, sagt er.
Origins aus dem Jahr 2017 markierte eine bemerkenswerte Abkehr von der ursprünglichen Assassin’s Creed-Formel, indem es die Serie näher an ein traditionelles Rollenspiel anpasste und viele der Ideen fortführte, die in den Spielen von ihren Anfängen bis hin zu Assassin’s Creed Syndicate vorhanden waren. Aber nachdem die Welt von Odyssey die von Origins in den Schatten gestellt hatte und Valhalla noch größer wurde, wollten die Fans einen weiteren Richtungswechsel:
„Unter unseren Fans begannen wir den Wunsch nach einer charaktergetriebenen Geschichte zu hören, die sich in einem intimeren Maßstab auf die Grundpfeiler der ersten ACs konzentriert Projekt.”
Mirage ist eine Hommage an das ursprüngliche Assassin’s Creed in mehrfacher Hinsicht. Dieser „intimere Maßstab“ war eine Notwendigkeit, als Altair seine ersten wackeligen, freilaufenden Schritte unternahm, aber Basims Geschichte trifft eine bewusstere Entscheidung, diesen Umfang zu berücksichtigen. Es spielt auch in einem ähnlichen Teil der Welt, kehrt über das Bagdad des 9. Jahrhunderts (und nicht das Heilige Land) in den Nahen Osten zurück und befasst sich direkt mit dem Assassinenorden und nicht mit den Proto-Killern, mit denen sich neuere Spiele beschäftigt haben .
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