Der Hitman-Entwickler IO Interactive hat ein Studio in England eröffnet


Hitman-Entwickler IO Interactive [57 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/io-interactive/”>IO Interactive hat ein neues Studio in Brighton, England, eröffnet.

Der unabhängige Entwickler und Herausgeber sagte, das Kernteam von IOI Brighton sei bereits vorhanden und werde zu allen seinen Spielen in der aktiven Entwicklung beitragen.

„Wir sind äußerst stolz und freuen uns, unser nächstes Studio in Brighton zu eröffnen, wo wir ein enormes Potenzial sehen, unser unglaubliches Team zu erweitern und die allerbesten Talente aus der spannenden britischen Entwicklungsszene anzuziehen“, sagte Hakan Abrak, CEO von IO Interactive.

IO wurde erstmals 1998 in Kopenhagen, Dänemark, gegründet. 2019 eröffnete das Unternehmen ein zweites Studio in Malmö, Schweden, gefolgt von einem dritten in Barcelona, ​​Spanien im Jahr 2021 und einem vierten in Istanbul, Türkei Anfang dieses Jahres.

Das Unternehmen gab im November 2020 bekannt, dass es ein offiziell lizenziertes James-Bond-Spiel entwickelt. Unter dem Arbeitstitel „Projekt 007“ wird es eine originale James-Bond-Entstehungsgeschichte enthalten.

Und im Februar bestätigte IO, dass es an einem Online-Fantasy-Rollenspiel arbeitet, das voraussichtlich von Microsoft für Xbox Series X/S und PC veröffentlicht wird.

Während IO plant, seine Hitman World of Assassination-Trilogie weiterzuentwickeln, gab es kürzlich bekannt, dass der nächste große Teil seiner bekanntesten Reihe vorerst in den Hintergrund gerückt sei.

“Der [Brighton] Studio ist für alle Projekte geeignet“, sagte Abrak GamesIndustry.biz. „Wir arbeiten etwas anders als andere Unternehmen. Sie lauten eher „Dieses Studio arbeitet an diesem Projekt“ oder „Dieses Studio macht einige Elemente dieses Projekts“.

„In unseren Studios stehen unsere Projekte im Mittelpunkt. Das bedeutet, dass jeder, egal in welchem ​​Studio oder Land er arbeitet, kreuz und quer an verschiedenen Projekten arbeiten kann. Es ist nicht so, dass sie in Istanbul auf 007 sind und in Brighton nur Project Fantasy machen … sie können alle an den verschiedenen Projekten arbeiten.“

Er fügte hinzu: „Wenn ein Projekt beispielsweise 400 Leute erfordert, um daran zu arbeiten … 400 Leute an einen Ort zu bringen und zu sagen: ‚Das ist es, was Sie tun‘, dann glaube ich nicht, dass das der richtige Weg ist.“ Ich habe mit dem Konzept einer Dunbar-Nummer gearbeitet, das heißt, wenn man mehr als 140/150 Leute vor Ort hat, verliert man das Zugehörigkeitsgefühl.

„Ich glaube, dass wir in der Lage sind, dass Tausende von Menschen gemeinsam an Projekten arbeiten, aber ich möchte einfach das Gefühl einer Fabrik vermeiden, das auftreten kann, wenn 500 Menschen am selben Ort sind. Dies trägt dazu bei, die Dinge dynamisch zu halten und sicherzustellen, dass unsere Studios nicht überwuchern. Ich würde Talente lieber dort treffen, wo sie sind, und etwas vielfältiger mit verschiedenen Städten und Ländern sein.

„Wenn wir die kritische Masse an Leuten erreichen, die wir brauchen, erwarte ich nicht, dass eines dieser Studios mehr als jeweils 100 bis 150 Leute hat.“