Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs wurde mit Tiger Woods erstellt


Man sieht nicht jeden Tag etwas auf Twitter, bei dem man sich fragt, wie viele geliebte Klassiker aus Ihrer Kindheit mit Golfspielen entstanden sind. Heute ist einer dieser Tage, wie sich herausstellt, wurde The Lord Of The Rings: The Return of The King mit der modifizierten Engine eines unbekannten Tiger Woods-Titels gebaut.

„Bei ‚Herr der Ringe‘ geht es um große Flächen, dann um eine Burg am Ende oder um eine Festung – was ist das?“, fragt Callisto Protocol-Direktor Glen Schofield im Video unten. „Tiger Woods“, antwortet er.

Hm.


Wir wissen das dank Wired, die ein Video gemacht haben, in dem sie Fragen von Twitter an Schofield gestellt haben. Überspringen Sie 30 Sekunden für die Golf-Enthüllung.

Als Antwort auf die Frage, warum Entwickler zu faul seien, ihre eigenen Engines zu entwickeln, erklärt Schofield, dass es offensichtlich schwierig und zeitaufwändig ist, Engines von Grund auf neu zu erstellen. Das veranlasst ihn zu seiner EA-Anekdote, in der er erzählt, wie er bei der Firma ankam, um sie ein Jahr nach der Entwicklung ihrer eigenen Engine für LOTRROTK und weit hinter dem Zeitplan zu finden.

Das war der Zeitpunkt, an dem sie „sich umschauten und kreativ wurden“, ihre Engine-Bemühungen verschrotteten und stattdessen ein Tiger Woods-Spiel modifizierten (er sagt nicht, welches). LOTR hat große Gebiete, in denen Sie in einer Festung landen, Tiger Woods hat „lange Gebiete, und am Ende gibt es, wo Sie Essen holen, wo Sie fertig sind“, sagt Schofield. Ich kann es gerade noch sehen. Vielleicht.

Der Umzug war jedenfalls ein Erfolg. LOTRROTK hat es aus dem Park gehauen.

Erfreulicherweise folgte der Entwicklerkollege Nick Ferguson, um hervorzuheben, wie sich der Kreis schloss, indem der VFX-Code von LOTR für Rauchwolken in Tiger Woods PSP verwendet wurde.

Zerschlagen.



source-86

Leave a Reply