Der Herausgeber von Elden Ring, Bandai Namco, bestätigt, dass er gehackt wurde, und „untersucht“ ein potenzielles Leck von Kundeninformationen

Bandai Namco hat den gestrigen Bericht bestätigt, dass es von Hackern angegriffen wurde, und zugegeben, dass auf vertrauliche Informationen auf seinen Servern zugegriffen wurde.

Es gebe “eine Möglichkeit”, dass dies Kundeninformationen beinhaltet, gab der Herausgeber heute in einer Erklärung an Eurogamer zu.

Der Herausgeber von Dark Souls, Elden Ring und Soulcalibur ermittelt nun „derzeit den Status über das Vorhandensein von Lecks, das Ausmaß des Schadens und untersucht die Ursache“, schrieb er.

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Der Angriff selbst fand am 3. Juli statt, hat Bandai Namco nun zugegeben – weit über eine Woche, bevor Berichte in Umlauf gebracht wurden, dass eine Ransomware-Gruppe sich darauf vorbereitete, die Daten freizugeben, die sie von den Servern von Bandai Namco gesammelt hatte.

Die heutige Erklärung macht nicht deutlich, wann genau Bandai Namco erkannte, dass seine Server verletzt worden waren.

Das Unternehmen habe seitdem „Maßnahmen ergriffen“, um weitere Angriffe zu stoppen, und arbeite daran, die Sicherheit zu stärken, sagte es, während es sich bei allen Betroffenen entschuldigte.

Weitere Einzelheiten darüber, auf welche Informationen zugegriffen wurde, werden veröffentlicht, sobald Bandai Namco weitere Nachforschungen angestellt hat, sagte das Unternehmen.

Hier ist die Erklärung in voller Länge:

„Am 3. Juli 2022 bestätigte Bandai Namco Holdings Inc., dass es einen unbefugten Zugriff Dritter auf die internen Systeme mehrerer Konzernunternehmen in asiatischen Regionen (außer Japan) erfahren hat.

„Nachdem wir den unbefugten Zugriff bestätigt haben, haben wir Maßnahmen wie die Sperrung des Zugriffs auf die Server ergriffen, um eine Ausbreitung des Schadens zu verhindern. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, dass Kundeninformationen im Zusammenhang mit dem Spielwaren- und Hobbygeschäft in asiatischen Regionen (außer Japan) war in den Servern und PCs enthalten, und wir identifizieren derzeit den Status über das Vorhandensein von Lecks, den Umfang des Schadens und untersuchen die Ursache.

„Wir werden die Ursache dieses Vorfalls weiter untersuchen und die Untersuchungsergebnisse gegebenenfalls offenlegen. Wir werden auch mit externen Organisationen zusammenarbeiten, um die Sicherheit im gesamten Konzern zu stärken und Maßnahmen zu ergreifen, um eine Wiederholung zu verhindern.

„Wir entschuldigen uns aufrichtig bei allen Beteiligten für etwaige Komplikationen oder Bedenken, die durch diesen Vorfall verursacht wurden.“

Bei früheren Ransomware-Angriffen sind unter anderem vertrauliche Dokumentationen, Quellcode von Videospielen und peinliche interne Kommunikationslecks von Capcom, EA und CD Projekt Red durchgesickert.


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