Der Helldivers 2-Fix bringt Arc wieder auf die Speisekarte, aber einige Spieler wollen mehr


Heute Helldivers 2 Patch 1.000.104 bietet eine Handvoll Korrekturen für Bogenwaffen, liefert jedoch nicht ganz das, was sich alle Spieler in Bezug auf die Stabilität gewünscht haben.

Das ist kein Geheimnis Helldivers 2 hat mehr als ein paar Fehler. Nach dem letzten Patch schien es, als hätten Arrowhead Game Studios ein paar Probleme behoben, aber noch viele weitere hinzugefügt, die zu kompletten Abstürzen führten. Das Spiel war ziemlich instabil, was für einige, die am Wochenende gespielt haben, eine sehr anstrengende Erfahrung war. Leider scheint es diese Woche keine Lösungen für diese Probleme zu geben, aber zumindest funktionieren Bogenwaffen wieder ordnungsgemäß.

Helldivers 2 friert jetzt nicht mehr ein, wenn Sie Bogenwaffen verwenden

Das Helldivers 2-Schiff braucht wirklich einen Schießstand
Bild über den YouTube-Kanal von PlayStation

Es gibt wirklich nicht viel zu berichten voller PatCh Notizen für Helldivers 2 Patch 1.000.104. Sie sind keine besonders spannende Lektüre, da sie meiner Meinung nach ziemlich einfach gehalten sind. Die Übersicht sagt alles: „Korrekturen an den bogenbasierten Waffen.“ Aber wenn Sie ins Detail gehen wollen: Der Arc Thrower, die Arc Shotgun und der Arc Tower führen jetzt nicht mehr dazu, dass das Spiel einfriert.

Das sind natürlich großartige Neuigkeiten für Spieler, die jede Bogenwaffe, die sie haben, herausziehen und jeden Automaten töten wollen, den sie können, bevor der Feind die Rückgewinnung ausführt. Es ist fantastisch, dass das Spiel weniger Interaktionen hat, die es völlig einfrieren lassen, aber es ist immer noch nicht in einem völlig stabilen Zustand.

Zum Beispiel, Benutzer Tazooka auf Reddit erklärt„Mein Spiel stürzt seit 1.000.103 häufig ab, auch ohne Tesla-Waffen zu verwenden.“ Hoffentlich wird dies auch bald angesprochen und behoben (nichts wird auch nur erwähnt, wie zum Beispiel die Granatenabstürze im Bereich mit bekannten Problemen).“

Um Arrowhead Game Studios etwas Nachsicht zu geben, hat der Entwickler beschlossen hat der geistigen und körperlichen Gesundheit Priorität eingeräumt seiner Mitarbeiter wegen der Veröffentlichung von Patches oder der Überlastung ihrer Mitarbeiter seit der Veröffentlichung von Helldivers 2. Dies hat zweifellos den Prozess der Bereitstellung von Korrekturen etwas verlangsamt, und es wurde offensichtlich, dass es einfacher oder wichtiger war, diese Arc-Probleme zuerst zu beheben. Niemand möchte die Mitarbeiter zu Überlastung zwingen, aber es wäre schön zu wissen, woran als nächstes gearbeitet wird, damit wir eine Vorstellung davon bekommen, wann das Spiel etwas stabiler sein wird.

Was ich sagen möchte ist, dass diese Arc-Korrekturen zu keinem besseren Zeitpunkt hätten kommen können, weshalb sie wahrscheinlich diese Woche eingetroffen sind. Wir haben unseren letzten Großbefehl zur Säuberung einiger Planeten erfolgreich zunichte gemacht und keine weiteren Einschränkungen bei der Fortpflanzungsgenehmigung verursacht. Jetzt kämpfen wir erneut gegen die Automaten, bevor sie einen massiven Vorstoß in Richtung Supererde unternehmen. Bogenwaffen scheinen gegen diesen Feind effizienter zu sein, daher sollte dies ein Kinderspiel sein, vorausgesetzt, jeder investiert in den Cutting Edge Warbond.


Destructoid wird von unserem Publikum unterstützt. Wenn Sie über Links auf unserer Website einkaufen, erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr

source-89

Leave a Reply