Der Gründer von Oculus hat ein neues Headset entwickelt, das dich tatsächlich töten kann, wenn du im Spiel stirbst


Oculus VR wurde von Palmer Luckey gegründet, während er 2012 gleichzeitig die Oculus Rift entwarf. Das heißt, Luckey hörte hier nicht auf. Nun, bis 2014, als Facebook Oculus erwarb und Luckey dann in einem ziemlich anderen Bereich der Technologiebranche arbeitete.

Apropos Oculus, werfen Sie einen Blick auf den Trailer zum experimentellen Physik-Actionspiel Bonelab, das kürzlich für VR erschienen ist.

Allerdings hat Luckey seine Leidenschaft für Virtual Reality eindeutig nicht im Stich gelassen, da der Schöpfer ein brandneues VR-Headset entwickelt hat, das Sie töten kann.

Das monströse Headset ist von der beliebten japanischen Light Novel und Anime-Serie Sword Art Online inspiriert. Falls Sie die Show noch nicht gesehen haben, folgt die Geschichte Kirito, der an einem MMO-Rollenspiel teilnimmt und dabei ein Virtual-Reality-Headset verwendet, das in diesem Fall NerveGear heißt.

Der Haken an der Sache ist nun, dass sich ein Dutzend Spieler im Spiel und damit im NerveGear gefangen finden. Sie können sich wahrscheinlich vorstellen, wohin das führt, aber das MMO, in dem sich Kirito wiederfindet, wird bald allzu real, und diejenigen, die im Spiel sterben … nun, sie sterben auch im wirklichen Leben.

Es macht also absolut Sinn, warum Luckey sich von der Geschichte von Sword Art Online inspirieren ließ, und wenn Sie ein Anime-Fan sind, der es noch nicht gesehen hat, kann ich es nur empfehlen. Das heißt, es ist nach der ersten Staffel irgendwie beschissen.

Das neue Headset von Luckey mit dem Namen OQPNVG war in einem Blogbeitrag vorgestellt am 6. November. Dieses Datum stimmt genau mit dem Tag überein, an dem die Ereignisse von Sword Art Online begannen. Ein echtes Engagement für die Sache von Luckey, das ist sicher.

In seinem Blogbeitrag erklärt Luckey ausführlich, wie die Entstehung von Oculus Rift und Sword Art Online zusammenfielen. Er teilt mit, wie das Headset selbst die Serie noch realistischer erscheinen ließ und die Show wiederum aktiv den Verkauf unterstützte. Letztendlich, sagt Lucky, „hatte diese Synergie einen bedeutenden Einfluss auf den Verkauf und die Akzeptanz unserer Entwicklungskits – buchstäblich Tausende von Menschen haben sich an mich gewandt und verschiedene Variationen gefragt: ‚Haben Sie Sword Art Online gesehen? Wann werden Sie das NerveGear real machen?!’.“

Luckey diskutiert dann, woran alle eigentlich interessiert sind, und das ist das Killer-Headset, das in den kommenden Jahren sehr wohl ein allzu echtes NerveGear sein könnte. „Die gute Nachricht ist, dass wir auf halbem Weg sind, ein echtes NerveGear herzustellen. Die schlechte Nachricht ist, dass ich bisher nur die Hälfte herausgefunden habe, die Sie umbringt“, teilt Luckey mit.

Also, wie beabsichtigt das Headset, Spieler zu töten? Nun, in der Serie enthält NerveGear einen Mikrowellensender, der tödliche Werte erreichen kann. Anscheinend hat Luckey versucht, etwas Ähnliches zu tun, und das Endergebnis waren drei Sprengladungsmodule, die er normalerweise für ein anderes Projekt verwenden würde (was sich wahrscheinlich auf seine Arbeit mit militärischer Verteidigungstechnologie bezieht …).

Jetzt muss die OQPNVG noch getestet oder sogar getragen werden. Es sind einfach zu viele Risiken damit verbunden, dass das Headset jemanden unbeabsichtigt töten könnte, daher ist es zweifellos sicherer, auf Luckeys Schreibtisch zu sitzen (in einem Raum, der so weit wie möglich entfernt ist, hoffe ich), als auf dem Kopf einer Testpuppe.

Zu guter Letzt teilt Luckey abschließend mit, dass dies, soweit ihm bekannt ist, „das erste nicht-fiktionale Beispiel eines VR-Geräts ist, das den Benutzer tatsächlich töten kann. Es wird nicht das letzte sein.“



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