Der Gründer von Crypto Unicorns sagt, dass sich P2E-Gaming in einer langen „Reifungsphase“ befindet

Als der Hype um Play-to-Earn (P2E)-Spiele und -Plattformen Anfang 2022 zu schwinden begann, begannen Web3-Teilnehmer zu betonen, dass Spiele „lustiger“ und weniger finanzorientiert sein müssten. In der neuesten Folge von NFT Steez, Alyssa Expósito und Ray Salmond gesprochen mit Aron Beireschmitt, dem CEO von Laguna Games und Gründer von Crypto Unicorns, über die Nachhaltigkeit von P2E-fokussierten Blockchain-Spielen.

Für Beireschmitt deutet die Entwicklung von einem Play-to-Earn- zu einem Play-and-Earn-Modell darauf hin, dass bei diesen Spielen noch Experimente und Reife zu beobachten sind. „An der Entwicklung von Spielen hat sich nichts geändert“, sagt Beireschmitt, aber mit der Blockchain-Technologie sind Krypto-Eingeborene und Spieler jetzt in der Lage, diese Play-and-Earning-Modelle zu spielen, zu besitzen und potenziell zu monetarisieren. Die größere Frage ist, ist es nachhaltig?

Der Paradigmen- und Stimmungswechsel von P2E-Gaming

In Bezug auf den Stimmungsumschwung in Bezug auf P2E und wie Crypto Unicorns damit umgeht, sagte Beireschmitt, dass es „einen Weg zur Nachhaltigkeit durch die Kombination von wirtschaftlicher Landwirtschaftssimulation“ mit den „geschicklichkeitsbasierten Spielschleifen“ in Echtzeit beschreitet, um mehr Benutzer anzuziehen in sein Ökosystem. Diese Gaming Loops müssen laut Beireschmitt nicht nur Form und Funktion haben, sondern auch Spaß machen und für die Spieler ansprechend sein.

Er räumte jedoch auch ein, dass Blockchain-basierte Spiele nicht jedermanns Sache sind und die Zielgruppe von Crypto Unicorns eher denen entspricht, die Krypto-Native sind.

Laut Beireschmitt fehlt es an einer „Anreizausrichtung für Free-to-Play“, wodurch Entwickler den Wert der Minderheit von Spielern maximieren, die in Free-to-Play-Spiele investieren. Diese Diskrepanz führt zu einem „Missverhältnis im Paradigma“, wodurch Web3-Spiele es Spielern ermöglichen, ein neues Maß an Autonomie und Eigenverantwortung zu erreichen, wenn es um Gegenstände, Vermögenswerte und Fähigkeiten im Spiel geht.

Für Beireschmitt macht dies das Play-and-Earn-Modell „verlockend“, da die Spieler potenziell nebenbei verdienen können, während sie ihr Lieblingsspiel spielen. Web3 ermöglicht nicht nur die Herkunft und das Eigentum der Spieler, sondern mit Governance-Modellen sind Spieler und Teilnehmer jetzt befähigt, „die Verantwortung für die Richtung des Spiels, des Ökosystems und des geistigen Eigentums zu übernehmen“, sagte Beireschmitt.

Ökonomien im Spiel sind noch in Arbeit

Ökonomien im Spiel haben sich als Knackpunkt für die meisten Play-and-Earn-Spiele erwiesen. Bei der Erörterung der Faktoren, die für die langfristige Nachhaltigkeit von In-Game-Ökonomien erforderlich sind, erklärte Beireschmitt, dass ein Faktor, der hilft, die Dynamik zwischen passiven und aktiven Spielern ist. Passive Spieler sind diejenigen, die in aktive Spieler investieren, um sich im Spiel weiterzuentwickeln.

Beireschmitt betonte jedoch, dass für eine nachhaltige Dynamik „Skill-based Gaming Loops“ und „Token Sinks“ implementiert werden müssen, da dies den Spieler wieder in die Wirtschaft und das Ökosystem zurückführt. Wie Beireschmitt es ausdrückte, sortieren die meisten Play-and-Earn-Spiele immer noch ihren Übergang von der „Wachstumsphase“ zur „Reifungsphase“, aber er glaubt fest daran, dass es „eine glänzende Zukunft in den kommenden Tagen“ gibt!

Mehr zum Gespräch mit Aron Biereschmitt, Hören zur vollständigen Folge von NFT Steez. Legen Sie Ihre Erinnerungen fest und Melodie in NFT Steez Twitter Spaces, die jeden zweiten Freitag um 12 Uhr ET ausgestrahlt werden!

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