Richard Garriott, alias Lord British, Schöpfer des wohl einflussreichsten MMORPGs aller Zeiten, stellt erneut Ultima Online 2 vor.
Garriott hat im Laufe der Jahre sowohl intern bei EA als auch über öffentliche Foren wie Twitter Ideen für eine Fortsetzung seines bahnbrechenden MMOs in Umlauf gebracht. Kürzlich teilte er einige neue Ideen mit, wie er das Online-Multiplayer-Element des Originalspiels modernisieren würde, um Fans des altmodischen PvP-Systems mit voller Beute zufriedenzustellen und Neulinge mit einigen modernen Verbesserungen zu begeistern.
In einer Antwort an einen Fan auf Twitter grübelte Garriott über „neue UO-aktualisierte, aber originelle PvP-Regeln“, was darauf hindeutet, dass der erfahrene Spieleentwickler daran interessiert ist, das brutale PvP des alten MMOs beizubehalten, das im Grunde genommen eine offene Saison für Spieler war, sich gegenseitig zu töten und ihre gesamte Beute zu nehmen, solange sie sich nicht innerhalb der Grenzen einer Stadt befanden. Garriott scherzte auch, dass „wir jetzt nur noch EA kaufen müssen“, um diese UO-Fortsetzung oder dieses Remake zu verwirklichen.
Vielleicht: ein neues UO, aktualisierte, aber originelle PvP-Regeln … und ein neuer Solospieler U4/U10. Jetzt müssen wir nur noch EA kaufen. 😉 https://t.co/aII10ycwYT19. Juli 2023
Ich esse das absolut auf. Als ich mit Ultima Online und dem ersten Diablo aufgewachsen bin, habe ich eine tiefe Affinität zu Open-World-Spielen mit uneingeschränktem PvP entwickelt – das ist der Hauptgrund, warum ich Sea of Thieves spiele! Das macht es nicht wahrscheinlicher, dass diese glorreiche Idee für ein neues UO jemals Wirklichkeit wird, aber es ist schön zu hören, dass der Mann hinter der Legende auf derselben Seite ist wie ich.
Ich antworte einem anderen Fan, der kein Fan der Art und Weise ist, wie UO Spielermördern erlaubt, sich auszutoben: Garriott erklärte „Ich denke, wir könnten einen weitaus besseren Job machen, indem wir die Unschuldigen schützen, aber die Menschen auch dazu ermutigen, die Gefahr anzunehmen, vom Weg der Sicherheit abzuweichen.“
MMOs und Online-Spiele im weiteren Sinne haben weitgehend darauf verzichtet, die Art von uneingeschränktem PvP zu implementieren, die zu UO-Zeiten beliebter war, und im Großen und Ganzen würde ich sagen, dass es das Beste ist. Es ist nicht jedermanns Sache, den Spielfortschritt und die Beute einer höchst chaotischen Spielerbasis überlassen zu müssen, aber es wäre schön, diese Option zumindest in einem neuen Spiel zu haben.
In Diablo 4 gibt es zum Beispiel PvP, aber es ist auf einen kleinen Bereich der Karte beschränkt und das Einzige, was man verliert, wenn man getötet wird, ist die spezielle Währung, die man in diesem Bereich gewonnen hat. Wenn Sie in UO in einem Kampf besiegt werden, verlieren Sie alles, was Sie bei sich hatten, unabhängig davon, ob Sie dem zugestimmt haben oder nicht, einschließlich der gesamten ausgerüsteten Ausrüstung. Es gibt eine Bank, in der Sie Ihre Wertsachen aufbewahren können, aber wenn Sie vorhaben, sie zum Räumen von Dungeons zu verwenden, müssen Sie das Risiko eingehen, sie zu verlieren. Es ist eine Strafe, aber es macht das Abenteuer außerhalb von Städten und die Begegnung mit anderen Spielern einzigartig intensiv.
Wie dem auch sei, bevor ich zur Personifikation davon werde Meme „Alter Mann schreit Wolke an“.ich werde dies mit einer persönlichen Bitte an Garriott abschließen: Machen Sie es für die OGs möglich.
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