Einigen Entwicklern, die an Projekten für Googles bald heruntergefahrene Cloud-Gaming-Plattform Stadia arbeiten, wurde der Boden unter den Füßen weggezogen (öffnet in neuem Tab). Viele Spieler verlieren den Speicherfortschritt und eine Einstiegsplattform. Wohl niemand war punkiger als YouTuber (öffnet in neuem Tab) und Tick Tack (öffnet in neuem Tab) Schöpfer Colour, der, wie von berichtet SpieleRadar (öffnet in neuem Tab)hat über 6.000 Stunden (öffnet in neuem Tab) auf der Stadia-Version von Red Dead Redemption Online 2 von Rockstar.
6.000 Stunden sind eine absolut erstaunliche Zeit, die man für irgendetwas aufwenden kann. Dies ist nicht Ihre übliche „zu viel Zeit mit einem Spiel verbrachte Zeit“, das sind 250 Tage. Ich bin seit fünf Jahren ein begeisterter Langhantel- und Kettlebell-Heber und habe einen Punkt erreicht, den ich bequem als „mittelschwer bis fortgeschritten“ bezeichnen würde. Die Mathematik auf der Rückseite der Serviette bringt mich auf 1.500 bis 2.000 Stunden, die ich in dieser Zeit aktiv einem meiner Haupthobbys nachging.
Weitere manische, hektische Berechnungen lassen mich zu dem Schluss kommen, dass 6.000 Stunden RDR Online 2 seit seiner Stadia-Veröffentlichung im November 2018 im Durchschnitt über vier Stunden pro Tag in Farbe sind. Wenn Sie ein Wochenende einplanen, sind es eher sechs Stunden. Zugegeben, Color erstellt eine Menge Inhalte für RDR Online 2, die „RDR Online 2 auf Stadia-Person“ zu sein, ist irgendwie ihr Ding, aber ich finde das immer noch eine absolut verrückte Menge an Gameplay! Das ist mein Pepe Sylvia (öffnet in neuem Tab).
Vergessen Sie jedoch die Logistik von allem, Colours Zeitinvestition in Red Dead Online läuft ernsthaft Gefahr, zu einer dieser Bibliotheken von Alexandria zu werden, die jeden Tag ständig im Internet niedergebrannt werden. Es muss nicht so sein.
Nein, du verstehst nicht, wie ernsthaft sauer ich bin pic.twitter.com/UZ157WLmru29. September 2022
Es gibt Methoden, um den Einzelspieler-Fortschritt von RDR2 auf Stadia auf den PC zu übertragen, nur nicht die Multiplayer-Übertragung, die Color erfordert. Andere Entwickler mit Stadia-Ports mögen IO Interaktiv (öffnet in neuem Tab) und Bungie (öffnet in neuem Tab) arbeiten aktiv an Methoden, die es Spielern ermöglichen, ihre Daten auf eine andere Plattform zu übertragen.
Color ihrerseits hofft auf einen „einmaligen Charaktertransfer“, um ihren Fortschritt vor dem Vergessen zu bewahren. Wir haben Rockstar um einen Kommentar gebeten und werden diese Geschichte aktualisieren, wenn wir eine Rückmeldung erhalten.
Ich kann mir vielleicht nicht vorstellen, dass Colour Zeit und Psyche in Read Dead Redemption Online 2 auf Stadia investiert hat, aber ich kann die Hingabe bewundern. Ich hoffe, Rockstar kann ihnen helfen, bevor der Wind des Schicksals den Fortschritt von Colour wie einen digitalen wegbläst Sand-Mandala (öffnet in neuem Tab).