Der gefeierte Horrorfilm „Barbarian“ erhält eine Videospieladaption


Der hoch angesehene Horrorfilm Barbarian aus dem Jahr 2022 erhält eine Videospieladaption. Diversion3 Entertainment, das an Friday the 13th: The Game und Evil Dead: The Game gearbeitet hat, entwickelt das Barbarian-Spiel zusammen mit New Regency Pictures. Laut Angaben befindet es sich in der Entwicklung für Konsole und PC Ankündigung von Bloody-Disgusting.

Diejenigen, die den Film gesehen haben, fragen sich vielleicht, wie der Film in ein Spiel umgewandelt werden könnte, und wir kennen die Antwort noch nicht. Aber Tim Hesse von Diversion3 sagte, das Spiel werde „die Schauplätze, Charaktere und Kreaturen von Barbarian erweitern“.

Man erlebt den Film am besten, ohne etwas über die Handlung zu wissen – aber es genügt zu sagen, dass die Dinge in „Barbarian“ nicht so sind, wie sie scheinen. Wir werden hier nicht auf irgendwelche Story-Elemente eingehen. Hesse sagte, das Team von Diversion3 freue sich darauf, die Themen des Films im Spiel weiter zu erforschen.

Die Hauptrollen in „Barbarian“ spielen Georgina Campbell, Justin Long, Bill Skarsgard, Matthew Patrick Harris und Richard Brake. Über einen Veröffentlichungstermin für das Spiel gibt es noch kein Wort.

„Barbarian“ wurde von Zach Cregger geschrieben und inszeniert, der bis zu diesem Zeitpunkt seiner Karriere vor allem als Gründungsmitglied der Comedy-Truppe „The Whitest Kids U’ Know“ bekannt war. Der Film wurde von Kritikern gelobt und Cregger erzielte einen großen Deal für seinen nächsten Film, Weapons, in dem The Last of Us und Game of Thrones-Schauspieler Pedro Pascal die Hauptrollen spielen werden. Cregger soll für den Film einen achtstelligen Deal abgeschlossen haben.

Cregger war zuvor Co-Autor und Co-Regisseur des Low-Budget-Films „Miss March“ aus dem Jahr 2009, zusammen mit einem anderen WKUK-Mitglied, Trevor Moore, der 2021 verstarb.

Ein weiterer Gruselfilm, der zu einem Videospiel wird, ist A Quiet Place. Die Veröffentlichung eines auf der Serie basierenden Spiels war für 2022 geplant, aber dazu kam es nie und das Schicksal des Projekts ist unbekannt.

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