Der Gears of War-Designer Cliff Bleszinski spricht über die ursprünglichen Pläne für den Gears-Film und sagt, dass die Führungskräfte einen PG-13-Film wollten


Was du wissen musst

  • Cliff Bleszinski, ehemaliger Designer der Gears of War-Spiele, hatte einen Gastauftritt im Xbox Expansion Pass-Podcast.
  • Bleszinski diskutierte ein breites Themenspektrum, darunter seine Gedanken darüber, CEO bei Boss Key Productions zu sein, bevor das Studio geschlossen wurde, Gears of War als Serie und seinen Comic Scrapper.
  • Bleszinski ging auch auf einige der Gründe ein, warum die ursprünglichen Pläne für den Film „Gears of War“ nie umgesetzt wurden, und wies darauf hin, dass einige Filmmanager wollten, dass der Film PG-13 wird und das klassische Gore der Serie vermieden wird.

Haben Sie sich jemals gefragt, warum Gears of War vor Jahren nicht verfilmt wurde? Wäre dies der Fall, wäre es möglicherweise mit PG-13 bewertet worden.

Das sagt der Spieledesigner Cliff Bleszinski, der weithin für seine Arbeit an einer Reihe von Spielen bekannt ist, vielen aber vor allem durch seine Arbeit an den ersten drei von Epic Games entwickelten Gears of War-Spielen in Erinnerung geblieben ist.



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