Ich habe die Zukunft des allgegenwärtigen Spielens gesehen und sie beginnt wahrscheinlich mit einem Alienware Project Nyx-Controller. Der Gaming-PC-Hersteller gab mir kurz vor der CES 2023, wo es offiziell vorgestellt wird, einen frühen Einblick in das Gerät, das zugegebenermaßen mehr Konzept als Produkt ist. Einfach gesagt, dieser Controller könnte die Zukunft von PC- und sogar Konsolenspielen für die kommenden Jahre beeinflussen.
Um zu verstehen, warum Alienware (ein Teil von Dell) mit Gaming-Peripherie herumspielt, müssen Sie ein wenig über Concept Nyx wissen, Alienwares experimentelle Plattform für Spiele rund ums Haus. Um dies zu unterstützen, hat Dell an Hardware- und Softwarekonzepten gearbeitet, mit denen Sie beispielsweise PC-Spiele von Ihrem Desktop und Laptop auf den größten Bildschirm in Ihrem Zuhause bringen können: Ihren Fernseher.
Ein PC-Spiel auf Ihrem Fernseher zu spielen ist nicht einfach. Die meisten Gaming-Computer sind nicht an den Fernseher im Familienzimmer angeschlossen (im Gegensatz zu den meisten Konsolen, die es sind), und es ist ein Versuch, Ihren Gaming-Laptop selbst mit den besten 4K-Fernsehern zum Laufen zu bringen.
Für Alienware ist die Lösung eine Art Home-Gaming-Server und dann ein auffälliger Controller: Nyx Games Control.
Auf den ersten Blick sieht der Controller aus wie eine Verbindung aus modernen Xbox- und PlayStation-Controllern (mit ein bisschen Google Stadia). [RIP] eingeworfen), aber es bietet eine Reihe von Funktionen, die beide auf zukünftigen Konsolensystemen übernehmen möchten.
Für den Anfang gibt es einen eingebauten Fingerabdruckleser unter dem Alienware-Logo. Das Authentifizierungssystem kann für Spiele oder für den Zugriff auf Ihr NyX Controller-Profil und die damit verbundenen Anpassungen verwendet werden.
Anstelle eines D-Pads gibt es das Omnipad, ein kreisförmiges Trackpad, das auf eine Vielzahl von Gesten reagiert und eine haptische Reaktion bietet.
Entlang der Hinterkante, wo Ihre Daumen ruhen könnten, befindet sich ein leicht zu erreichendes Paar breiter Scrollräder, die Sie für Multitasking (Wechseln zwischen verschiedenen geöffneten Apps und Spielen) verwenden können. Mit den Bumper-Tasten können Sie schnell zwischen Waffen wechseln und die traditionell aussehenden Thumb-Sticks bieten je nach Aktivität und Waffengebrauch anpassbare Widerstandsstufen. Der variable Widerstand reduziert sich auf den Auslösewiderstand für verschiedene Arten von Waffen.
Alienware hat viel Zeit damit verbracht, die allgemeine Haptik für eine breitere Frequenz fortschrittlicher Rumpelfunktionen zu optimieren, die alles von Schüssen bis zu Herzschlägen reproduzieren können.
Noch wichtiger ist, dass der wiederaufladbare NyX-Controller nicht so sehr einen Spielecontroller ersetzen soll, sondern die Tastatur und Maus, die Sie normalerweise für PC-Spiele verwenden. Mit einer Kombination aus D-Pad und Umschalttasten, die ein bisschen wie die Umschalttasten auf einer Tastatur funktionieren, kann der NyX-Controller laut Unternehmensvertretern bis zu 95 verschiedene Aktionen verwalten. Das entspricht fast der Anzahl an Aktionen, die Sie zum Ersetzen von Tastatureingaben benötigen.
Da dies Teil eines allgegenwärtigen Spielkonzepts ist, ist der Nyx-Controller bildschirmunabhängig und so konzipiert, dass er das Gameplay auf jeden Bildschirm überträgt, auf den Sie ihn richten. Stellen Sie sich vor, Ihr Xbox-Controller würde das tun.
Abgesehen von allem Schnickschnack ist dies ein Controller in der richtigen Größe, bequem zu halten und aufregend aussehend (dank der anpassbaren LED-Beleuchtung).
Ich konnte zwar kein Spiel darauf spielen, aber ich staunte darüber, wie der Alienware-Vertreter zwischen Großbild-Spielaktivitäten wechseln konnte.
Frustrierenderweise wird der Nyx Games Controller niemals ein echtes Produkt sein. Alienware sagte mir, dass Project Nyx einem anderen Zweck dient. Es ist alles im Wesentlichen ein Experiment, das Dell und Alienware hilft, sich Zukunftsszenarien vorzustellen. Damit können sie sich die Zukunft des allgegenwärtigen Heimspiels vorstellen und andere innerhalb und außerhalb des Unternehmens dazu inspirieren, die Produkte zu entwickeln, die sie Wirklichkeit werden lassen.
Ich hoffe, dass Microsoft und Sony darauf achten.
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