Der Game Director von Avowed sagt, dass es jede Menge versteckte Geheimnisse und subtile Entscheidungen bietet und ein erweitertes Gameplay bietet


Nach seinem Auftritt auf der jüngsten Xbox Developer Direct hat Obsidian neue Einblicke in das geboten, was Spieler erwartet, wenn sie sich in das kommende Fantasy-Rollenspiel Avowed vertiefen. Die Antworten, die Sie zweifellos gerne hören werden, erwähnen viele Dinge, die die Leute geliebt haben, beispielsweise Baldur’s Gate 3.

Ja, wir sind jetzt an dem Punkt angelangt, an dem jedes große Rollenspiel, das herauskommt, unweigerlich zumindest ein wenig mit Larians großem, von Kaulquappen befallenem Baby verglichen wird, vor allem, wenn es sich anhört, als würden die Leute lange darin herumlaufen nach Dingen suchen und NPCs die Ohren abkauen. Allerdings scheint es in diesem Fall gerechtfertigt zu sein, auch wenn es nur daran liegt, dass wir uns nicht so wohl fühlen, wenn wir sagen, dass Dinge, die nicht im Space-/CRPG-Stil sind, ein bisschen wie The Outer Worlds sind.

Im Xbox Wire-Beitrag das kam neben einem Offizielle Xbox-Podcast-Folge Mit einem ausführlichen Blick auf das Quest-Gameplay, das wir bei Direct gesehen haben, sagte Carrie Patel, Game Director von Avowed, dass es eine Menge Dinge darin geben wird, die man in Eora leicht übersehen kann. Laut Patel ist diese Quest selbst „vollständig auffindbar, was bedeutet, dass sie auch völlig übersehen werden kann“, wenn man durch die Welt des Spiels navigiert, die aus offenen Zonen besteht, die „vergleichbar“ sind [size-wise] zu den Gebieten der Äußeren Welten auf der größeren Seite“.

Sie fuhr fort: „Eine der großen Freuden, Entwickler eines solchen Spiels zu sein, besteht darin, so viel für die Spieler zu schaffen und zu wissen, dass nicht jeder danach suchen und nicht jeder es finden wird, sondern zu wissen, dass die Spieler Wer es tut, wird die Geheimnisse, die er entdeckt, wirklich genießen.“

Es hört sich also so an, als ob Sie sich für Ihr erstes Durchspielen besser viel Zeit nehmen und sich darauf vorbereiten sollten, viel Zeit damit zu verbringen, sich YouTube-Videos von Leuten anzusehen, die Ihnen zeigen, wie Sie das Dingymajig bekommen, lange bevor Sie das Dingymajig bekommen sollen.

Patel betonte auch, dass das Spiel so etwas wie das Paradies für Egomanen sein wird, nach dem wir uns alle von solchen RPGs sehnen, mit all den großen und kleinen Möglichkeiten, die es in Quests und Gesprächen bietet, „dabei geht es darum, den Spieler zum Hauptcharakter zu machen.“ in dieser Einstellung”. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber es ist die Tatsache, dass virtuelle Leute mich auf subtile Weise dafür verurteilen, dass ich das Falsche zu ihnen gesagt habe, was den Rollenspiel-Eskapismus wirklich antreibt.

Wenn Sie Zeit haben, lohnt es sich auf jeden Fall, einen Blick auf die vollständige Gameplay-Aufschlüsselung zu werfen, um einen Blick auf die recht vielseitigen und unterhaltsam aussehenden Kämpfe des Spiels zu werfen, die laut den Entwicklern nicht darauf ausgelegt sind, Sie im Namen an eine „erzwungene Klassenkonfiguration“ zu binden der Förderung der Abwechslung.

Wenn Sie in der Zwischenzeit immer noch mit einigen der großen Optionen von Baldur’s Gate 3 zu kämpfen haben, schauen Sie sich unbedingt unsere Leitfäden an, in denen erklärt wird, was Sie mit Yurgir tun können und ob Sie sich zu einem Illithiden entwickeln sollten.



source-85

Leave a Reply