Der Fußgänger: Puzzle-Lösungen für Lagerhallen | Bildschirm-Rant

Der Fußgänger, ein Side-Scrolling-Plattformspiel mit 2D-Rätseln in einer 3D-Welt, führt die Spieler auf ihre Reise an den unwahrscheinlichen Ort eines Lagerhauses. Von Whiteboards über Verkehrsschilder bis hin zu Aufzugstafeln, Der Fußgänger kombiniert einzigartige Kulissen mit bekannten Plattform-Spielmechaniken in einem interessanten Stadtbild-Abenteuer. Mit all ihren buchstäblichen und figurativen beweglichen Teilen können jedoch selbst die frühen Räume ebenso rätselhaft wie unterhaltsam sein.

Bevor Sie das Lager betreten, Der Fußgänger beginnt mit einigen Tutorial-Bereichen, um sich mit der Spielmechanik vertraut zu machen. Zuerst müssen die Spieler eine von zwei Fußgängerfiguren auswählen, woraufhin eine Tür auf der rechten Seite des Whiteboards erscheint. Die ersten beiden Räume sind einfach und unkompliziert: Gehen Sie einfach durch jedes Paneel, um zum Ausgang zu gelangen. Obwohl die Fußgängerfigur zwischen den Rätseln aus dem Blickfeld verschwindet, scrollt das Spiel automatisch zum nächsten Rätsel, solange sich der Spieler nach links oder rechts bewegt.

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Das dritte Rätsel in Der Fußgänger führt die Möglichkeit ein, die Türen zwischen den Panels zu verbinden, mit einem Fernseher auf der linken Seite, der anzeigt, welche Tasten oder Tasten die Spieler dafür verwenden. Danach führt das Spiel das Springen mit einem anderen hilfreichen Fernsehgerät ein, das erklärt, wie es gemacht wird. Gehen Sie durch dieses Feld und das nächste, bevor Sie den Bereich mit . erreichen “Der Fußgänger” auf den Boden geschrieben. Sobald diese Ausgangstür genommen ist, betritt der Fußgänger schließlich das Lagerhaus.

Der Fußgänger‘s erstes Warehouse-Puzzle hat einen weiteren Fernseher, der den Spielern dieses Mal zeigt, wie man Tafeln bewegt. Um ihre Türen zu verbinden, bewegen Sie das größere Panel rechts von den anderen beiden und verbinden Sie die Türen wie auf dem Foto oben. Beachten Sie, dass sich der Fußgänger nicht durch die Räume bewegen kann, wenn die Räume zu eng oder die Verbindung zwischen den Türen zu steil ist.

Leitern werden im nächsten Puzzle eingeführt in Der Fußgänger. Diese funktionieren genauso wie Türen, ermöglichen dem Spieler jedoch, sich zwischen den Räumen auf und ab zu bewegen, anstatt sich durch die Seiten zu bewegen. Um dieses Rätsel zu lösen, ordnen Sie die Platten neu an, um die Türen bzw. Leitern zu verbinden. Gehen Sie durch die Tür, die Leiter hinunter und dann durch den Ausgang.

Im nächsten Lagerhaus-Puzzle kann der größte Raum nicht verschoben werden. Dieser Mechaniker wird im Laufe des Spiels mehrmals auftauchen Der Fußgänger. Ordne die beiden kleineren Paneele neu an, um die Leitern und Türen zu verbinden, um den Ausgang zu verlassen.

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Fahren Sie durch die Tafel mit dem nächsten Puzzle fort. Dieser verfügt über gepunktete Linienplattformen, durch die Spieler springen, durchfallen und auf denen sie stehen können. Springen Sie für dieses Rätsel durch die ersten beiden gepunkteten Linien nach oben, gehen Sie nach rechts weiter und springen Sie dann durch die zweiten beiden, um das Spiel zu verlassen.

Danach wird der Spieler als einer von Schlüsseln und verschlossenen Türen eingeführt Der Fußgänger‘s Puzzle-Mechanik. Ein auf einem Klappstuhl sitzender Fernseher zeigt an, mit welcher Taste oder welcher Taste Gegenstände aufgenommen werden. Lassen Sie sich auf die größere Plattform fallen und dann bis zur mittleren gestrichelten Linie. Springen Sie mit dem Schlüssel auf die gestrichelte Linie und heben Sie ihn auf. Lassen Sie sich zum unteren Rand des Panels fallen, gehen Sie mit dem Schlüssel durch die verschlossene Tür und gehen Sie durch die letzte Tür.

Der Fernseher an der nächsten Stelle zeigt, wie man durch gepunktete Linien herunterfällt. Um dieses Rätsel zu lösen, verbinde die Leiter vom Eingangsraum mit der Leiter im Schlüsselraum. Verbinden Sie die beiden verbleibenden Leitern sowie die beiden Türen miteinander. Gehe die erste Leiter hinunter, nimm den Schlüssel und spring durch Der Fußgänger‘s gepunkteten Plattformen und gehen Sie durch die Tür. Gehen Sie durch die verschlossene Tür, springen Sie zur Leiter und steigen Sie zum Panel mit dem Ausgang auf.

Für das nächste Puzzle ordnen Sie die Paneele so an, dass die Leitern verbunden werden können und verbinden Sie die Türen wie oben gezeigt. Springe durch die gepunkteten Linien zur mittleren Tür hoch, dann hindurch und die Leiter hinunter. Gehen Sie durch diese Tür, um den Schlüssel zu greifen, und lassen Sie sich dann wieder nach unten fallen, um durch die verschlossene Tür zu gehen und zu verlassen.

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Das folgende Rätsel ist eine einfache Gnadenfrist ohne verschlossene Türen, Schlüssel oder Leitern. Dieser erfordert nur einige strategische Sprünge und Stürze mit Plattformen. Lassen Sie sich nach unten fallen und springen Sie dann durch die gepunkteten Plattformen in der Mitte, um die Spitze zu erreichen. Lassen Sie sich noch einmal nach unten fallen, um die andere Tür zu erreichen.

Danach, Der Fußgänger wird zum ersten Mal auf einen Hebel stoßen. Lassen Sie sich auf den Boden dieses Raums fallen und interagieren Sie mit dem Hebel, der dazu führt, dass sich der Mechanismus zu seiner Linken nach oben und unten bewegt. Der Spieler kann dann darauf springen und bis zur Ausgangstür transportiert werden.

Als nächstes ist ein Raum mit mehreren Schaltern und Hebeln. Drücken Sie die Taste oder die Taste zum Verkleinern und es erscheinen Punkte, die anzeigen, welche zu welchem ​​Mechanismus gehören. Beachten Sie, dass die größeren Schalter ein Objekt im Allgemeinen einmal bewegen, wenn sie aktiviert werden, aber Hebel haben normalerweise Objekte, die sich ständig bewegen.

Um dieses Puzzle zu vervollständigen in Der Fußgänger, interagieren Sie mit dem ersten Schalter, um sein Objekt zu bewegen, dann mit dem zweiten. Nachdem sich diese Plattform nach unten bewegt hat, lassen Sie sich nach unten fallen und interagieren Sie mit dem Schalter auf dem Boden. Verwenden Sie die bewegliche Plattform links davon, um zum letzten Schalter zu springen, der eine horizontale Plattform aktiviert. Springe darauf und fahre damit zur Ausgangstür.

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Das nachfolgende Puzzle hat mehr Schalter und bewegliche Plattformen. Verbinden Sie die Leitern wie oben gezeigt, indem Sie entweder die Platten neu anordnen oder ihre Verbindungen überkreuzen (wie auf dem Foto). Gehen Sie vom Eingangsraum aus die rechte Leiter hinunter und interagieren Sie zuerst mit dem Hebel, um die bewegliche Plattform zu aktivieren. Kehren Sie zum ersten Panel zurück und gehen Sie dann die linke Leiter hinunter, um mit dem Schalter zu interagieren, der das andere Objekt aktiviert. Klettere zurück in den Hauptraum und benutze die beiden Plattformen, um durch die Ausgangstür zu gehen.

Der Fußgänger wird im nächsten Rätsel auf einen Aufzug stoßen. Gehen Sie darauf und drücken Sie nach oben, um die obere Plattform zu erreichen, und klettern Sie dann die Leiter hoch. Der folgende Raum verfügt ebenfalls über einen Aufzug, dieser muss jedoch über den Schalter aktiviert werden. Fahren Sie nach der Aktivierung auch diese hoch und verlassen Sie sie dann.

Ordnen Sie die verschiedenen Paneele nach Bedarf neu an, um die Leitern und Türen wie oben gezeigt zu verbinden. Gehen Sie vom Eingangsraum durch die linke Tür und nehmen Sie den Aufzug zur Leiter. Klettern Sie hoch und nehmen Sie dann den Aufzug zur mittleren Plattform. Gehen Sie durch diese Tür, um den Schalter zu aktivieren, und kehren Sie dann zum Aufzug zurück. Nehmen Sie es bis zur höchsten Plattform in Der Fußgänger, dann nimm die Leiter hinunter zur Ausgangstür.

Positionieren Sie die Räume neu, bis die Türen und Leitern wie auf dem obigen Foto verbunden sind. Lassen Sie sich im ersten Raum nach unten fallen und gehen Sie nach links, um den Schlüssel zu erhalten, dann kehren Sie zum ersten Raum zurück und gehen Sie nach rechts. Lassen Sie sich zur Leiter hinunterfallen und dann in die Tafel mit der verschlossenen Tür und dem Schalter hinunter. Interagiere mit dem Schalter, gehe dann durch die verschlossene Tür zur oberen Plattform und durch die rechte Tür hinaus. Gehe rechts weiter, klettere die Leiter zum letzten Raum hinauf und klettere die Ausgangsleiter hinauf. Das nächste Rätsel erfordert nur, dass der Fußgänger nach links geht, herunterfällt und aussteigt.

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Ein Handheld-Gaming-Gerät wird im nächsten Puzzle von vorgestellt Der Fußgänger, sowie eine Batterie zur Stromversorgung. Springen Sie zu den gestrichelten Linien, um die Batterie zu greifen, und dann die Leiter hinunter, um das Gerät zu “betreten”. Lassen Sie die Batterie gemäß der Haftnotiz auf eines der Ovale fallen und klettern Sie dann die Leiter wieder hinauf. Die Sperre wird beim Einsetzen des Akkus entfernt, also einfach nach links aussteigen.

Die letzten beiden Rätsel im Lagerhaus, bei denen es um einen echten Aufzug anstelle der Rätselaufzüge geht, sind ziemlich einfach. Interagieren Sie auf dem Bedienfeld mit den Aufzugstasten “Auf” und “Ab” mit dem Schalter und gehen Sie durch die Tür. Klettere im letzten Rätsel die Leiter hoch und aktiviere den Schalter im oberen Bereich. Der Fußgänger Sie müssen warten, bis der Aufzug nach unten fährt, bevor sich die Tür öffnet, und dann rechts aussteigen. Danach wird das Lager von Der Fußgänger abgeschlossen ist und die Spieler zum nächsten Level übergehen können.

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Der Fußgänger ist für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Nintendo Switch, PC, macOS und Linux verfügbar.

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