Der frühere Call of Duty-Direktor sagt, sein neuer magischer FPS sei „kein Fantasy-Call of Duty“


Obwohl er sich das Konzept während der Arbeit an Call of Duty: WW2 ausgedacht hat, möchte Bret Robbins, CEO von Ascendant Studios, dass bekannt wird, dass Immortals of Aveum ist nicht das gleiche, aber mit Magie.

Die Entwicklung eines magischen Shooters „war die anfängliche Vision und Inspiration“, sagte Robbins während eines Vorschau-Events zu Immortals of Aveum, aber „sehr schnell entwickelte sich das Spiel zu etwas anderem: Wir sind kein Fantasy-Call of Duty, wir sind unser eigenes Spiel.”

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