Der Fortschrittsfehler bei der Saisonreise von Diablo 4 wird „in ein paar Tagen behoben“

Blizzard-Chef Mike Ybarra hat bestätigt, dass das Team hofft, den Fehler, der einige Diablo 4-Spieler daran hindert, in der neuen Saison voranzukommen und ihre Belohnungen zu erhalten, bis zum 15. August „behoben“ zu haben.

Nachdem Ybarra seinen bisherigen Fortschritt getwittert hatte und bestätigte, dass er Staffel 1 vollständig abgeschlossen hatte, erhielt er eine Antwort von einem Diablo 4-Fan, der sagte: „Leider können einige von uns dies aus Gründen nicht tun.“ [to] ein Käfer”.

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Das Problem führt dazu, dass Spieler auf dem Berserker-Level stecken bleiben, weil das Spiel nicht akzeptiert, dass sie die Quest „Ein Segen in der Flut“ abgeschlossen haben, egal wie oft sie versuchen, die Helltide-Truhe mit dem gefolterten Geschenk zu öffnen.

Infolgedessen haben Dutzende von Spielern Beiträge zum Spiel gepostet Offizielle Foren um das Problem in verschiedenen Threads zu melden.

Ybarra antwortete dem Spieler direkt, um das Problem anzuerkennen: „Es wird in ein paar Tagen behoben, ich denke, das Ziel ist es.“ [15th August]”, was darauf hindeutet, dass mit Patch 1.1.1 kein Fix eingeführt wird, was nächste Woche erwartet wird.

Auch wenn es möglicherweise nicht so schnell geht, wie einige Spieler gehofft hatten – zum Zeitpunkt des Schreibens ist der 15. August noch über eine Woche entfernt –, dankte der Kommentator Ybarra für seine Antwort und fügte hinzu: „Es ist wirklich toll, das zu hören.“

Lassen Sie sich jedoch nicht dazu verleiten, den saisonalen Exploit zu nutzen – Blizzard verbietet Spieler, die ihn nutzen.

Das sagen Spieler im Subreddit des Spiels, die berichten, dass Spieler, die versucht sind, die Verbindung zu trennen und nicht-saisonale Gegenstände auf einen saisonalen Charakter zu übertragen, auf die harte Tour herausfinden, dass Blizzard eine Null-Toleranz-Politik für den Exploit verfolgt.

Im Kamingespräch letzte Woche mit den Entwicklern versprach Blizzard verbesserte „Effektivität und Spaß“ für diese beiden Klassen – jetzt wissen wir genau, wie das geht Neueste Patchnotizen für 1.1.1das nächste Woche eingeführt werden soll.

Für Sorcerers bestand die Absicht darin, die Überlebensfähigkeit im späten Spielverlauf zu verbessern und sich von „Kuss-Fluch“-Effekten zu entfernen, bei denen Spieler Macht gewinnen, diese aber an anderer Stelle verlieren. Für Barbaren wird der Kampfablauf beschleunigt, indem die Wuterzeugung und die Kraft einzigartiger Gegenstände im späten Spielverlauf erhöht werden.


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