Der Fortnite-Entwickler unterstützt das Blockchain-Rennspiel der Animoca-Tochter

Der australische Indie-Spieleentwickler Grease Monkey Games, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, hat vom Videospielgiganten Epic Games finanzielle Unterstützung für die Entwicklung eines neuen Blockchain-basierten Motorsportspiels Torque Drift 2 erhalten

Die von den Fortnite-Entwicklern erhaltene Epic MegaGrant-Finanzierung wird für die Entwicklung des auf Driften basierenden Motorsporttitels verwendet. Die Unreal Engine ist eine von Epic Games entwickelte 3D-Computergrafik-Game-Engine, die in vielen Branchen eingesetzt wurde, nachdem sie erstmals 1998 im Spiel Unreal vorgestellt wurde.

Laut einem Bericht vom 18. August Bekanntmachung von Animoca Brands, der Epic MegaGrant, der von 5.000 bis zu 500.000 US-Dollar reicht, wird verwendet, um ein realistisches Spielerlebnis zu entwickeln, das anderen Triple-A-Spielen ebenbürtig ist, die ebenfalls die Unreal Engine verwenden.

In Anbetracht der Tatsache, dass Grease Monkey Games ein Play-to-Earn (P2E)-Spiel entwickelt, stellt das Epic Games-Stipendium ein bemerkenswertes Zeichen der Unterstützung des traditionellen Gaming-Sektors dar, der oft im Widerspruch zum Blockchain-Gaming stand.

Torque Drift 2 ist ein bevorstehendes Drifting-Motorsportspiel mit einer Tuning-Garage, die Spielern ab dem 3. Quartal 2022 zur Verfügung steht, und einem vollständigen Veröffentlichungsdatum für 2024. Das Spiel wird nicht fungible Token (NFT)-Teile, Autos, Aufkleber und Gegenstände verwenden, die die Spieler verwenden können ihr Auto und ihr Profil aufbauen.

Die Spieler können auch ihre eigenen Lackierungen und Auto-Tuning-NFTs erstellen, die dann geteilt und auf dem Torque Drift 2-Marktplatz verkauft werden können.

Grease Monkey Games ist ein traditioneller Spieleentwickler, der seit 2014 Original-IP-Spiele veröffentlicht, die weltweit über 45 Millionen Downloads aufweisen. Sie wurden im Februar 2022 von Animoca Brands übernommen und Animoca wird sie beim Übergang zu Blockchain-Spielen unterstützen.

Im Gegensatz zu traditionellen Spielen, bei denen Spieler Gegenstände im Spiel im Allgemeinen mit echtem Geld kaufen, dann aber daran gehindert werden, dieses Geld wieder abzuheben, wird die Integration von Blockchain-überprüfbaren NFTs in Spiele als eine Möglichkeit angesehen, digitales Eigentum an Inhalten im Spiel bereitzustellen. Als solches ermöglicht es Spielern, Gegenstände zu verkaufen, wenn sie das Spiel beendet haben oder ihre Gegenstände gegen neue eintauschen möchten.

Diese Art von Modell wird oft als P2E bezeichnet, wobei die Spieler mit einem wirtschaftlichen Wert für die Teilnahme am Ökosystem belohnt werden.

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Viele Kritiker von P2E-Spielen wie Udi Wertheimer weisen darauf hin, dass diese Spiele Wallets und Kryptowährungskäufe erfordern, bevor die Spieler mit dem Spielen beginnen können, und dass sie nicht so viel Spaß machen wie herkömmliche Spiele.

Andere Kritiker wie der Minecraft-Entwickler Mojang Studios haben auf die Implementierung von NFTs in Spielen als Instrument für spekulative Preisgestaltung hingewiesen, die Profite über die Spielbarkeit von Spielen fördert.

Animoca Brands hingegen war ein produktiver Investor in Blockchain-fähige Spiele, mit a Portfolio Dazu gehören The Sandbox, Axie Infinity und Phantom Galaxies. Der Mitbegründer und Executive Chairman von Animoca Brands Yat Sui ist ein Riese Befürworter der digitalen Eigentumsrechte und sieht darin einen Paradigmenwechsel hin zu einer stärker dezentralisierten Gesellschaft.