Der Forspoken-Patch passt die Häufigkeit und den Inhalt der gesprächigen „Geplänkel“ im Spiel an.

Square Enix hat vor der Veröffentlichung des In Tanta We Trust DLC am Freitag einen neuen Patch für das Fantasy-Abenteuer Forspoken veröffentlicht.

Ein Feature ist eine Anpassung der Häufigkeit und des „Inhalts“ des „Geplänkels“ zwischen Frey und Cuff während Open-World-Aktivitäten. Das Spiel verfügt bereits über die Option, die Menge an Cuff-Geschwätz zu ändern, aber da die Spieler die Dialoge des Spiels kritisierten, scheint Square Enix weitere Optimierungen vorgenommen zu haben.

Eine weitere interessante Änderung betrifft die Vertrauten von Tanta: Katzenkreaturen, die Frey auf ihrer Reise finden kann und die die Rastplätze des Spiels bewohnen. Jetzt werden sie Frey folgen, um Mana und Gegenstände zu sammeln – ich stelle mir Frey in Begleitung einer Armee süßer Katzen vor, was bezaubernd klingt.

Forspoken – In Tanta We Trust Gameplay-Trailer

Es gibt auch viele andere Änderungen.

Das Tempo bestimmter Szenen in früheren Kapiteln wurde angepasst; die Länge bestimmter Questanimationen wurde angepasst (und kann übersprungen werden); Kamerabewegung kann jetzt in neuen Menüoptionen geändert werden; alle HUD-Elemente können ausgeblendet werden; sowie verschiedene kleinere Korrekturen.

Es wurden weitere Änderungen am Gameplay vorgenommen. Zusätzlich zu den Familiars verfügt Frey jetzt über einen neuen Cuff Crush-Angriff, wenn er über einen Feind springt; Magic Parkour kann in der Luft aktiviert werden; Ein neues Verbrauchsmaterial „Revivifier“ kann Frey wiederbeleben. und ein Stormshard-Gegenstand kann einen Breakstorm erzeugen, um riesige Albträume zu bekämpfen.

Außerdem wurde ein neuer Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ hinzugefügt.

All dies geschieht im Vorfeld des geschichtenorientierten DLC, der als Prequel fungiert und in dem Frey von Tanta Cintra begleitet wird. Sie können sich den Trailer oben ansehen.

Die vollständigen Patchnotizen finden Sie im Square Enix-Website.


source site-61

Leave a Reply