Der Finanzbericht von Square Enix enthüllt Pläne, weitere Spiele auf Xbox und PC zu bringen

Ein kürzlich veröffentlichter Finanzbericht von Square Enix, der das letzte Geschäftsjahr abdeckt, hat uns einen Einblick in die zukünftige Strategie des Unternehmens gegeben. Der Final Fantasy-Publisher möchte nämlich eine „Multiplattform-Strategie“ betonen, indem er mehr Titel auf Plattformen wie Xbox und PC bringt.

Der Finanzbericht, der heute veröffentlicht wurde, erörtert die Erträge von Square Enix im letzten Geschäftsjahr und beleuchtet ihre Pläne für die nahe Zukunft. Ihre „Managementstrategie“ beinhaltet mehrere bedeutende Änderungen ihrer Sichtweise, einschließlich einer deutlichen Verlagerung des Fokus von Quantität auf Qualität. Square Enix legt den Schwerpunkt darauf, weniger Spiele mit höherer Qualität zu entwickeln, anstatt einfach so viele Titel wie möglich herauszubringen, und hofft, eine langlebigere Titelbibliothek zu schaffen.

Der eigentliche Knaller hier ist jedoch der Übergang des Unternehmens zu einem Multiplattform-Plan. Ein Großteil der Spiele von Square (insbesondere die Final Fantasy-Titel) wurden in den letzten Jahren ausschließlich auf PlayStation oder Nintendo Switch veröffentlicht. Obwohl diese Exklusivverträge keine Seltenheit sind, scheinen sie ein Problem geschaffen zu haben, da das Unternehmen nun seine Strategie ändert.

Dem Bericht zufolge plant Square Enix, „aggressiv eine Multiplattform-Strategie zu verfolgen, die Nintendo-Plattformen, PlayStation, Xbox und PCs umfasst“. Konkret gilt dies für „große Franchises und AAA-Titel einschließlich Katalogtiteln“. Sie möchten auch Android, iOS und PC für sogenannte „SD-Titel“ gewinnen, womit Ports, Remakes und einfache Spiele mit geringerem Budget gemeint sind.

Diese Strategie wird sich für Square wahrscheinlich sehr auszahlen. Das Internet hat in den letzten Jahren sehr lautstark seine Enttäuschung über die Exklusivität von Final Fantasy zum Ausdruck gebracht. Die Reboot-Spiele von Final Fantasy 7 und Final Fantasy 16 auf Xbox und PC zu bringen, würde sicherlich den Umsatz ankurbeln und ihnen ein zweites Leben geben, was für das Unternehmen wahrscheinlich von größter Bedeutung ist, da es ungewöhnlich hohe Ansprüche an das stellt, was es als „erfolgreiches“ Spiel in Bezug auf den Verkauf ansieht .

Es sieht so aus, als ob diese Änderung des Ansatzes auch eine Reaktion auf die steigenden Entwicklungskosten für die „HD-Titel“ von Square ist. Zu Beginn des Berichts stellte das Unternehmen fest, dass Titel wie Final Fantasy 16 und Final Fantasy 7 Rebirth zwar insgesamt mehr Einheiten verkauften als die HD-Spiele des Vorjahres, „die Betriebsverluste aufgrund höherer Abschreibungen auf Entwicklungskosten und höherer Werbekosten stiegen.“ höhere Verluste bei der Bewertung von Inhalten im Vergleich zum vorherigen Geschäftsjahr.“ Da die Produktion dieser Spiele jetzt mehr kostet als je zuvor, hofft Square Enix wahrscheinlich, die Entwicklungsausgaben in Höhe von mehreren Millionen Dollar durch höhere Einnahmen aus Verkäufen auf allen wichtigen Plattformen auszugleichen.

Wir hoffen, dass Square weiterhin floriert und großartige Titel herausbringt (obwohl uns ihre Haltung zur KI-Implementierung ein wenig beunruhigt). Solange sie weiterhin Meisterwerke wie Final Fantasy 7 Rebirth machen, sollte es ihnen gut gehen.

[Source: Kabutan (thanks, Genki!)]


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