Der Finals-Entwickler reagiert sehr seltsam auf die Empörung über die Verwendung von KI-Stimmen


Nachdem er online Kritik auf sich gezogen hatte Die Finale Mithilfe von KI-Sprachleistungen hat der Entwickler Embark Studios die Entscheidung verteidigt.

Letzte Woche erweckte ein Tweet, in dem einige der Sprachausgaben in „The Finals“ gezeigt wurden, den Anschein, als würde das Spiel KI-Stimmen verwenden, was durch ein Podcast-Interview mit einem der Audiodesigner des Spiels bestätigt wurde. Embark Studios hat dazu nun eine Stellungnahme abgegeben IGN Dort verteidigte es den Einsatz von KI und versuchte zu erklären, wie es diese nutzt. „Wir verwenden in unseren Spielen je nach Kontext eine Kombination aus aufgezeichnetem Sprachaudio und über TTS-Tools generiertem Audio“, sagte ein Sprecher gegenüber IGN.


„Manchmal ist die Aufnahme realer Szenen, in denen Schauspieler zusammenkommen – so dass die Chemie der Charaktere und Konflikte das Ergebnis prägen – etwas, das unseren Spielwelten Tiefe verleiht, die die Technologie nicht nachahmen kann. Manchmal ist es aber auch so, wenn es um kontextbezogene In-Game-Aktionen geht.“ Bei Einsätzen ermöglicht uns TTS eine maßgeschneiderte Sprachausgabe, wo wir dies sonst nicht tun würden, zum Beispiel aufgrund der schnellen Implementierung.“

Sicherlich ist es großartig, schnell arbeiten zu können, aber wenn Sie es einfach tun Hören Sie sich die KI-Stimmen anMan hört deutlich, wie umständlich und erschütternd die Darbietungen sind.

Bisher sagte Embark, dass die meisten Voice-Overs „bis auf wenige Ausnahmen KI“ seien, aber in seiner Erklärung gegenüber IGN stellte das Unternehmen klar, wie viele echte Menschen beteiligt sind. „In den Fällen, in denen wir TTS in The Finals verwenden, basiert es immer auf echten Stimmen. In der offenen Beta basiert es auf einer Mischung aus professionellen Synchronsprechern und temporären Stimmen von Embark-Mitarbeitern. Spiele ohne Schauspieler zu machen ist kein Endziel.“ Die Technologie von Embark und TTS hat uns neue Möglichkeiten der Zusammenarbeit eröffnet.“

Dass die KI auf echten Stimmen basiert, ist jedoch nicht das Problem – die Software nimmt den echten Synchronsprechern die Arbeit ab, da Sie einfach weiterhin eine KI-Stimme verwenden können, ohne den ursprünglichen Schauspieler für seine Arbeit bezahlen zu müssen. KI-Leistungen sind auch ein Thema, über das SAG-AFTA derzeit streitet, und das ein großes Anliegen von Synchronsprechern in Videospielen ist bedroht direkt ihre Lebensgrundlage.



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