Der Fae-Farm-Entwickler Phoenix Labs entlässt Mitarbeiter und storniert Projekte mit erheblicher Umstrukturierung

Der Fae Farm- und Dauntless-Entwickler Phoenix Labs durchläuft derzeit eine umfassende Umstrukturierung, bei der alle anderen Projekte abgesagt und rund 140 Mitarbeiter entlassen werden.

Das Studio teilte die Neuigkeiten in einem mit LinkedIn-Beitragin dem es heißt, dass wir „nach einer langen Phase der Überlegungen, wie wir uns in unserem wirtschaftlichen Umfeld zurechtfinden sollen, das Unternehmen erheblich umstrukturieren mussten, um den Weg für eine starke Zukunft zu ebnen.“

In der Erklärung wird nicht angegeben, wie viele Mitarbeiter von Entlassungen betroffen sind, sondern der Chefingenieur Kris Morness Laut Angaben seien „ungefähr 140“ Menschen betroffen. Darüber hinaus beinhaltet eines der abgesagten Projekte ein Spielset, das in einem Monat angekündigt wird.

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„Wir organisieren Phoenix Labs neu, um uns auf unsere erstklassigen Live-Service-Titel Dauntless und Fae Farm zu konzentrieren und ihren Gemeinden zu dienen“, heißt es in der Erklärung des Studios weiter.

„Dies bedeutet leider, dass die Arbeit an allen anderen Projekten im Studio eingestellt werden muss, was sich unmittelbar auf viele unserer Kollegen auswirken wird. Wir benachrichtigen alle, deren Rollen betroffen sind.“

„Diese Umstrukturierung war nicht einfach und war wirklich der letzte Ausweg, um sicherzustellen, dass Phoenix Labs langfristig überleben und gedeihen kann. Es ist unmöglich in Worte zu fassen, wie sehr wir jeden talentierten Menschen schätzen, der seine harte Arbeit und Leidenschaft eingebracht hat.“ zu jedem Projekt in unserem Studio.“

Die in Vancouver und Montreal ansässigen Phoenix Labs wurden 2014 von ehemaligen Riot-Entwicklern gegründet. Dauntless, sein erstes Spiel, ist ein ARPG, das 2018 veröffentlicht wurde, während die Landwirtschaftssimulation Fae Farm erst letztes Jahr veröffentlicht wurde.

Der Entwickler entließ im vergangenen Dezember 34 Mitarbeiter in seinen Publishing-, HR-, IT- und Shared-Services-Teams. „Unsere Spieleteams waren davon nicht betroffen und unsere Arbeit an unseren Titeln bei Phoenix Labs wird fortgesetzt“, hieß es damals.

Die Nachricht folgt auf die jüngsten Entlassungen bei Square Enix in seinen US-amerikanischen und europäischen Büros sowie auf die Schließung mehrerer Bethesda-Studios durch Microsoft.

Weitere Informationen zu Entlassungen in der gesamten Branche finden Sie in unserem Artikel über die Entwicklungen in der Videospielbranche.


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