Der erste Patch von Redfall bringt „schrittweise Verbesserungen“ für Gameplay, Kampf, KI und mehr

Arkane Austin hat einen ersten großen Patch für seinen weithin verspotteten Koop-Vampir-Shooter Redfall veröffentlicht, der „schrittweise Verbesserungen“ in einer Reihe von Bereichen verspricht, darunter Gameplay, Kampf und KI – aber der versprochene 60-fps-Modus für Xbox Series X ist immer noch nicht verfügbar gesehen werden.

Die Veröffentlichung von Redfall stieß im Mai auf wenig positive Resonanz. Digital Foundry nannte die Xbox-Version eine „traurige Geschichte von unerfülltem Potenzial und tiefgreifenden technischen Problemen“, während das PC-Pendant durch schlechte Leistung, technische Probleme und Fehler stark beeinträchtigt sei Alex Battaglia von Digital Foundry sagte, es bestehe das Gefühl, dass es „einfach noch nicht fertig“ sei.

Der Start war so schlimm, dass Xbox-Chef Phil Spencer den Schritt wagte, sich bei den Spielern zu entschuldigen und zugab: „Wir haben diese Woche viele Leute im Stich gelassen“, was viele fragen ließ, wie – und ob – Arkane Austin die Dinge ändern könnte.

Zoe Delahunty-Light von Eurogamer nannte Redfall eine „massive Enttäuschung“.

Und jetzt ist endlich der erste Patch des Entwicklers für Redfall da, der sich hauptsächlich auf sogenannte „inkrementelle Korrekturen“ konzentriert, die sich auf vier Schlüsselbereiche mit Verbesserungsbedarf konzentrieren: Reaktionsfähigkeit der feindlichen KI, Häufigkeit von Feindbegegnungen, Effizienz im Vampirkampf und Verbesserungen der grafischen Wiedergabetreue. Der vollständige Liste der ersten Korrekturen ist lang und deckt Gameplay, Kampf, KI und NPCs, Umgebung, Leistung und Stabilität, Benutzeroberfläche, Mehrspielermodus und Stabilität ab. Es bleibt jedoch abzuwarten, wie aussagekräftig dieser erste Durchgang sein wird.

Ein auffälliges Fehlen auf der Liste ist Redfalls zuvor versprochener 60-fps-Performance-Modus für Xbox Series Und jetzt, da die Veröffentlichung von Redfall sechs Wochen hinter uns liegt, sagt das Studio nur, dass es mehr zu dieser Ergänzung und zukünftigen Updates geben wird, „sobald sie verfügbar sind“.

„Wir sind dankbar, dass Millionen von euch die malerische, aber gefährliche offene Welt von Redfall erkundet haben“, heißt es in den Patchnotizen. „Der Bau eines so großen Spielraums war gelinde gesagt eine demütigende Erfahrung. Wir sind uns bewusst, dass wir noch viel zu tun haben, und wir planen, so schnell wie möglich so viel wie möglich anzugehen.“


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