Der erste große Cities Skylines 2-Patch ist da, aber nicht für jedermann


Der erste Städte Skylines 2 Der Patch ist da, der darauf abzielt, eine Reihe technischer und Leistungsprobleme im neuen Städtebauer Colossal Order und Paradox zu beheben. Wie in unserem Cities Skylines 2-Test erwähnt, hat das Spiel auf dem PC aufgrund von Einfrierungen, Pop-in-Texturen, langen Ladezeiten und mehr Probleme. Colossal Order sagt, man habe mit diesen Problemen gerechnet, sich aber dennoch dafür entschieden, am ursprünglichen Veröffentlichungsdatum für CS2 festzuhalten, und plant, das Spiel über einen längeren Zeitraum hinweg zu verbessern und zu aktualisieren. Allerdings ist der erste Cities Skylines 2-Patch derzeit nicht für alle Spieler verfügbar – er erscheint auf Steam und wird noch nicht für Cities Skylines 2 Game Pass-Benutzer im Microsoft Store bereitgestellt.

Unser Testbericht zu Cities Skylines 2 analysiert alle Verbesserungen des neuen Städtebauspiels, das Straßen, Verkehrsmanagement und Skalierung viel einfacher und intuitiver macht als das ursprüngliche CS1. Doch selbst auf High-End-PCs kommt es bei Cities Skylines 2 zu Leistungsproblemen. Wir haben die besten Cities Skylines 2-Einstellungen zusammengestellt, damit das Spiel reibungslos läuft. Mittlerweile ist der erste Patch für Cities Skylines 2 eingetroffen, zumindest für Steam-Spieler.

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Der Cities Skylines 2-Patch zielt darauf ab, die Leistung zu verbessern und nimmt eine Reihe von Optimierungen und Änderungen vor. „Heute haben wir den ersten von mehreren Patches zur Verbesserung der Leistung in Cities Skylines 2“, sagt Paradox. „Auch wenn dies nicht alle uns bekannten Probleme behebt, wollten wir Ihnen diese Verbesserungen so schnell wie möglich mitteilen.“ Ab heute, Donnerstag, 26. Oktober, ist der Patch jedoch nur verfügbar, wenn Sie Cities Skylines 2 auf Steam spielen. „Wir tun unser Bestes, um es so schnell wie möglich im Microsoft Store verfügbar zu machen“, erklärt Paradox.

Cities Skylines 2 Patchnotizen

  • LOD wurde so geändert, dass es unabhängig von der Rendering-Auflösung ist, um eine konsistentere Leistung bei hohen Auflösungen zu erzielen
  • Kleinere Optimierung mit Nebel
  • Optimierungen und Optimierungen der Tiefenschärfe
  • Globale Beleuchtungsoptimierungen
  • Das Stottern beim Spawnen/Aufsteigen von Gebäuden wurde optimiert
  • Verschiedene Ruckler auf allen Systemen optimiert
  • Absturz nach dem Upgrade der Windkraftanlage behoben
  • Absturz behoben, wenn das Auto mit einem noch versteckten Auto mit Anhänger zusammenstößt
  • Absturz beim Laden des Netzes behoben (was meistens bei niedrigen Einstellungen passiert)

Die Patchnotizen zu Cities Skylines 2 sind da Anstand des Paradoxons. Der Entwickler von Cities Skylines 2, Colossal Order, sagte, er habe beschlossen, mit der geplanten Veröffentlichung des Spiels fortzufahren, obwohl er aufgrund von Leistungsproblemen mit einem „potenziellen Abbruch“ rechnete. Der Entwickler sagt, dass die Veröffentlichung von Cities Skylines 2 „nur der Anfang“ sei und dass er plant, das Spiel langfristig zu unterstützen.

Lesen Sie unbedingt unseren Straßenführer „Cities Skylines 2“, damit Sie nicht auf größere Verkehrs- und Beschäftigungsprobleme stoßen. Schauen Sie sich außerdem die besten Cities Skylines 2-Mods an, die unterwegs sind.

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