Der Tag davor Der Entwickler hat eine Erklärung herausgegeben, in der er versucht, angeblichen „Fehlinformationen“ über den Start des Spiels und die Schließung des Studios entgegenzuwirken, wobei er teilweise „Bloggern“, „Content-Erstellern“ und einer „Hasskampagne“ die Schuld gibt.
In einem Beitrag auf Twitter sagt Fntastic, es handele sich um eine „offizielle Antwort“ auf „Fehlinformationen“. […] aus vermeintlich anonymen Quellen“ über die Entwicklung des Spiels. Es ist nicht klar, was diese Fehlinformationen sein sollen, da sich die jüngsten Schlagzeilen über The Day Before auf die Schließung der Server des Spiels konzentrierten Gerüchten zufolge haben die Studioleiter bereits mit der Arbeit an einem neuen Spiel begonnen.
Nichtsdestotrotz hat Fantastic auf Behauptungen zurückgewiesen, dass es Spieler getäuscht habe, indem es behauptete, dass „wir den Nutzern keinen Cent abgenommen haben“ und sich dafür beglückwünschte, dass es „denjenigen, die diese nicht beantragt hatten, zwangsweise Rückerstattungen gewährte“, womit es sich wahrscheinlich auf den Herausgeber des Spiels bezog , Mytona, automatische Rückerstattung aller Kopien des Spiels. Es widerspricht auch Behauptungen, es habe Investoren getäuscht, indem es behauptet, dass Mytona und Fntastic „immer noch eine großartige Beziehung haben“ und dass der Erfolg von Fntastics vorherigem Spiel, Propnight, dazu beigetragen habe, die Entwicklung von The Day Before zu finanzieren.
⚡In letzter Zeit sind im Internet viele Fehlinformationen aus vermeintlich anonymen Quellen aufgetaucht. Fntastic gibt eine offizielle Antwort auf diese Aussagen.#fntastic #thedaybefore pic.twitter.com/zRKWQ1nfmr24. Januar 2024
Das Studio weist außerdem darauf hin, dass die Behauptungen „anonymer ehemaliger Mitarbeiter“ unzutreffend seien und die Existenz dieser Mitarbeiter verunglimpfen würden. Das Unternehmen behauptet, „hervorragende Beziehungen zum Team“ zu haben und lobt sich unter anderem für „pünktliche Gehaltszahlungen“. Die bisherigen Berichte des Studios werden nicht erwähnt auf die Arbeit unbezahlter Freiwilliger angewiesen.
Der Ton der Aussage wird immer kämpferischer, je weiter es darum geht, wer von The Day Before profitiert haben könnte. Laut Fntastic „verdienten bestimmte Blogger viel Geld mit der Erstellung falscher Inhalte.“ [to gain views and followers, exploiting the lack of information about the game’s development.” That’s likely a reference to the fact that The Day Before went through a significant period of radio silence before a nine-month delay over copyright issues in the wake of a disappointing trailer. Fantastic claims that the actions of those bloggers “triggered a gold rush among content creators due to the game’s pre-release popularity.”
The studio also discusses claims that The Day Before didn’t live up to its own trailer. It claims that “we implemented everything shown in the trailers,” though “a few minor features” were disabled temporarily due to bugs. It doesn’t address suggestions from players that the game was not really the survival MMO it was billed as but was actually an extraction shooter.
Finally, the statement goes on to say that the game shut down because “the negative bias instilled by certain bloggers making money on hate affected perceptions of the game,” and that “the hate campaign […] verursachte erheblichen Schaden“, bevor sich The Day Before von seinem Start erholen konnte Mehrere Spieler konnten den ersten Raum des Spiels nicht verlassen ohne auf bahnbrechende Bugs zu stoßen.
Fantastic schließt sein Statement mit dem Hinweis auf den Erfolg von überhöhte „Schwarzmarkt“-Verkäufe des Spiels und ermutigt die Leser, dem Studio in den sozialen Medien zu folgen, „um zu erfahren, was als nächstes passieren wird.“
Wenn man über den offensichtlich antagonistischen Ton der Aussage hinausgeht, ist es schwierig, konkrete Antworten von Fntastic zu bekommen. Das Studio scheint zu versuchen, den Berichten ehemaliger Mitarbeiter einen Schritt voraus zu sein, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist nicht klar, um welchen Inhalt es sich bei diesen Berichten handeln könnte, es sei denn, sie sind einen Monat alt Russischsprachiges Video auf YouTube angebliche Krise und ein chaotischer Produktionsplan. Der Vorschlag, dass Spieler Fntastic folgen sollten, um Informationen über zukünftige Projekte zu erhalten, ist angesichts des Studios besonders verwirrend kündigte seine Schließung im Zuge der Veröffentlichung von The Day Before anaber vielleicht hat das etwas damit zu tun, dass seine Führer angeblich zu einem neuen Projekt übergegangen sind.
Die bizarre Geschichte von The Day Before: Vom mit Spannung erwarteten MMO von Steam zu einem langweiligen Survival-Spiel, das ein Studio ruiniert hat.