Der Entwickler von Payday 3 konzentriert sich nun auf den Fortschritt, da die Server repariert wurden


Es sieht aus wie Zahltag 3 beginnt endlich die Wende zu nehmen. Nach wochenlanger Serverinstabilität, die sogar Entwickler Starbreeze dazu veranlasste, über die Implementierung eines Offline-Modus für Solospieler nachzudenken, hat sich die Lage endlich stabilisiert.

Payday 3 hat dank der in den letzten Tagen eingeführten Matchmaking-Korrekturen 3 Millionen Spieler angehäuft, daher ist es jetzt an der Zeit, dass Starbreeze seine Aufmerksamkeit darauf richtet das andere Probleme, die Spieler mit dem Spiel hatten.

Der Spielerfortschritt in Payday 3 war Gegenstand ständiger Beschwerden von Spielern. Die Hauptfrage ist, wofür das System Spieler belohnen soll. Das Freischalten von Waffen, Kosmetika und vielen nützlichen Ausrüstungsgegenständen und Gegenständen im Spiel ist an das Abschließen von Herausforderungen gebunden.

Viele davon hängen mit Waffen zusammen, was einen Spielstil begünstigt, der im Widerspruch zu dem steht, was Payday 3 sein möchte. Der größte Knackpunkt war, wie das Fortschrittssystem die Spieler dazu ermutigt, Tarnung zu ignorieren und sich überhaupt nicht darum zu kümmern, Raubüberfälle zu beenden – wenn das bedeutet, ein oder zwei Waffenherausforderungen zu meistern, um ein paar Freischaltungen zu erhalten. Es hat auch nicht geholfen, dass das Spiel erfolgreiche Raubüberfälle nicht mit XP belohnt.

Starbreeze sagte zunächst Es sind keine Änderungen am System geplant, und dass es mehr Daten benötigte, bevor es nur auf Feedback reagieren konnte. Man kann sich vorstellen, wie hart das gewesen sein muss, wenn viele Spieler gar nicht erst an den Spielen teilnehmen konnten – aber die Aussage wurde trotzdem schlecht aufgenommen.

Wie entdeckt von MP1stAllerdings hat sich Starbreezes Haltung zu diesem Thema geändert. Während eines kürzlichen Entwickler-Livestreamerklärte der Entwickler, dass tatsächlich große Änderungen in Arbeit seien.

„Was ich heute sagen kann, ist, dass wir an einigen Änderungen an Progression und Infamy arbeiten“, sagte Hauptproduzent Andreas Hall Penninger.

„Wir haben Feedback von euch gesammelt, also erwarten wir in einem kommenden Patch eine Menge Änderungen“, fügte er hinzu und stellte klar, dass es sich nicht um den nächsten großen Patch für das Spiel handeln wird (derzeit ist die Veröffentlichung in wenigen Tagen geplant).

„Sobald wir mit den Änderungen, die wir vorgenommen haben, zufrieden sind – natürlich müssen wir sie vornehmen und testen –, sobald das erledigt ist, werden wir die Änderungen, die wir vorgenommen haben, dem Fortschritt mitteilen.“

Patch 1 soll eine Vielzahl von Fehlerbehebungen für das Spiel bringen, mit weiteren Details zum konkreten Veröffentlichungszeitpunkt und allen größeren Problemen, die er anspricht.



source-85

Leave a Reply