Der Entwickler von Helldivers 2 hat an Save the Children gespendet, weil Spieler sich entschieden haben, die Kinder zu retten


Es stellt sich heraus, dass selbst leicht gemeine philosophische Streiche der Entwickler satirischer Kriegsspiele ein herzerwärmendes Ende haben können. Letzte Woche Helldivers 2 Der Entwickler Arrowhead Game Studios stellte die Spieler vor einen neuen wichtigen Auftrag und eine moralische Entscheidung: Entweder sie retten ein Krankenhaus mit kranken Kindern vor einer Armee von Killerrobotern oder sie verdienen sich die coolen Panzerabwehrminen, die sie sich schon immer gewünscht haben (und das beim dritten Mal).

Die Spieler haben sich massenhaft selbstlos für die kranken Kinder entschieden und bekommen nun ihre verdiente Belohnung: sich gut zu fühlen. Arrowheads Chief Creative Officer Johan Pilestedt enthüllt am X dass das Studio eine Spende in Höhe von 4.311 US-Dollar an Save the Children getätigt habe, um die Großzügigkeit der Community im Spiel zu würdigen.

Die gute Stimmung setzte sich auch in der Spielgeschichte fort. Die offizielle Helldivers 2 Der Account teilte eine hinreißende Skizze eines lächelnden Kindes, das einen Helldiver an der Hand hält (neben einem brennenden Alienschädel), sowie die folgende fiktive Nachricht:

Liebe Helldivers,

Vielen Dank, dass du uns gerettet hast. Man hat uns erzählt, dass du viele Opfer (Minen/Leben) gebracht hast, um uns zu helfen. Wir werden dir immer dankbar sein. Jetzt können wir auch zu Helldivers heranwachsen.

Mit Freiheit,
Die sehr kranken Kinder der Superbürgerin Anne

Ohh. Dieses warme, wohlige Gefühl, das Sie bekommen, ist mehr wert als eine gefälschte Panzerabwehrmine aus einem Videospiel, oder?

Rechts?



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