Vampire: The Masquerade Redemption – Reawakened, das Mod-Projekt zum Nachbau des ersten VtM-Videospiels in Skyrim, hat gezeigt, was los ist neues Gameplay seines Prager Frühspiels. Das Originalspiel, das die Geschichte eines Kreuzritters vom Mittelalter bis in die Gegenwart erzählt, ist eines dieser überambitionierten RPGs der Jahrtausendwende, die einfach nicht ganz zusammenpassen, und das ist es auch ein erstklassiger Kandidat für ein Fan-Revival.
Wir haben vor einem Jahr das letzte Mal bei Redemption – Reawakened vorbeigeschaut. Das Mod-Team hatte einige seiner späteren Hub-Bereiche und weitere Dungeon-Level gezeigt, aber die neuesten Videos von Projektleiter Galejro zeigen einen erheblichen Teil des frühen Spiels in Prag.
An der Skyrimmyness des Ganzen führt kein Weg vorbei – diese Creation Engine-Vibes sind eine sprichwörtliche Aufnahme von Baileys, die jeder talentierte Modder nur schwer überwinden kann. Dennoch denke ich, dass Reawakened gute Arbeit dabei leistet, seine eigene Identität herauszuarbeiten. Die neue Musik und die Kombination aus Bloodlines- und OG Redemption-Soundeffekten tragen dazu bei, eine stärkere World of Darkness-Stimmung zu schaffen, ebenso wie das Ersetzen des Standardcursors von Skyrim durch den blutigen Ankh aus dem Originalspiel.
Den Cursor eines Fantasy-Rollenspiels in einen kleinen Handschuh oder eine andere Form von kitschigem Kram zu verwandeln, ist das der direkteste Weg zu meinem Herzen. Mein einziges Problem ist, dass alle Stadtwachen eine Rüstung des Hauses Stark tragen, die einem dieser Game of Thrones-Rüstungspakete entlehnt zu sein scheint, die früher jeder für Skyrim hergestellt hat. Es ist eine coole Rüstung, sie hatten ein tolles Kostümteam in dieser Show, aber ich kann es nicht übersehen.
Mit Prag selbst leistet das Team großartige Arbeit – die Stadt wirkt eher mittelalterlich als fantasievoll, mit schlammigen, verwinkelten Straßen und einer glaubwürdigen böhmischen Architektur. Ich bin ein besonderer Fan der Mod-Version des Originalspiels Hauptquartier des Clans Brujahmit einer wunderschönen Kolonnade am Eingang und beeindruckend detaillierten gotischen Verzierungen an der Fassade.
Der Hack-and-Slash-Kampf von Skyrim ist für sich genommen zwar etwas veraltet, aber immer noch eine äußerst willkommene Verbesserung gegenüber dem Kampf des ursprünglichen Redemption. Es handelte sich um den schlimmsten Deal überhaupt, frustrierend komplex, aber nicht besonders tiefgreifend, vage „taktisch“, aber ohne Parteikontrolle. Heutzutage ist es die Art von Spiel, bei der man Mondo-Cheat-Codes verwendet, um durchzukommen, um die Handlung und die Atmosphäre besser genießen zu können.
Ein großes Fragezeichen beim Gameplay sind die modernen Teile. Ich bin ein großer Fan der WIP-Final-Nights-Levels, die Galejro bereits gezeigt hat, und a Tweet vom Juli erwähnt, dass das Team sich an Skyrim-Modder wendet, die sich auf Schusswaffen konzentrieren, um das Waffengefühl genau richtig zu machen. Dennoch scheint dies eine potenziell große Hürde für die Entwicklung zu sein, da das Team all die neuen Details und Funktionen implementieren muss, die im Basisspiel von Skyrim keine Entsprechung haben.
Für „Redemption – Reawakened“ steht derzeit kein Veröffentlichungsdatum fest, aber Sie können den Fortschritt des Projekts auf Galejros verfolgen Youtube Und Twitter Seiten.