Kiloo Games, das mit Subway Surfers gemeinsam eines der beliebtesten Handyspiele aller Zeiten entwickelt hat, wird voraussichtlich vor Juli schließen und alle Mitarbeiter entlassen.
Wie erstmals berichtet von Spielentwickler Heute, am 15. Juni, wird der in Dänemark ansässige Entwickler nächsten Monat im Juli seine Türen endgültig schließen. Zuvor wird der Entwickler jedoch bis zum Ende dieses Monats im Juni jeden einzelnen seiner 100 Mitarbeiter entlassen.
„Ich bin dankbar für all die tollen Menschen, die ich auf meinem Weg kennengelernt habe, sei es intern oder in Zusammenarbeit mit anderen Studios“, schreibt Designdirektor Thomas Frøhlich auf LinkedIn. Vielen Dank an alle meine Kollegen für die gemeinsamen Erfahrungen. […] Vielen Dank an alle Spieler, die unsere Spiele genossen haben, [and] Vielen Dank an Kiloo für all die Erkenntnisse.“
Sie haben vielleicht noch nicht unbedingt von Kiloo Games gehört, aber die Chancen stehen gut, dass Sie schon von ihrem beliebtesten Spiel gehört haben: Subway Surfers. Der Endless Runner wurde erstmals 2012 im Rahmen einer Partnerschaft zwischen Kiloo Games und SYBO Games im iOS App Store veröffentlicht und verzeichnete sechs Jahre später, im Jahr 2018, eine unglaubliche Gesamtanzahl von Downloads von einer Milliarde.
Allerdings arbeitet Kiloo Games zum Zeitpunkt der Schließung nicht mehr an Subway Surfers. SYBO Games, das Subway Surfers gemeinsam mit Kiloo Games entwickelt hat, hat seitdem die volle Verantwortung für die zukünftige Entwicklung übernommen, sodass die Schließung des letztgenannten Studios keine Auswirkungen auf das Handyspiel haben wird.
Subway Surfers wurde 2018 als erstes Spiel im Google Play Store angekündigt, das die Marke von einer Milliarde Downloads erreichte. Ein Jahr später im Jahr 2019, SYBO würde es bekannt geben dass Subway Surfers das am häufigsten heruntergeladene Handyspiel des Jahrzehnts war, das von 2012 bis 2019 reichte (so funktionieren Jahrzehnte nicht, aber Tatsache ist, dass Subway Surfers äußerst beliebt war).
Nach all dem Erfolg wird Kiloo Games endgültig verschwinden. Es ist schwer, die Geschichte von Kiloo nicht als Beweis dafür zu betrachten, dass Videospielstudios und die Entwicklung von Spielen im Allgemeinen nicht nachhaltig sind. Wenn der Mitentwickler des am häufigsten heruntergeladenen Handyspiels aller Zeiten nicht dabei bleiben kann, wer kann das dann?
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