Der ehemalige Blizzard-Chef ist der Meinung, dass man den Entwicklern zusätzlich zu 70-Dollar-Spielen noch 10 oder 20 Dollar Trinkgeld geben kann


Der ehemalige Präsident von Blizzard hat vorgeschlagen, dass Spieler die Möglichkeit haben sollten, den Entwicklern nach Abschluss eines Spiels ein Trinkgeld zu geben. Das kommt natürlich noch dazu, dass man überhaupt 70 $ für das Spiel bezahlt hat.

Mike Ybarra – der Blizzard Anfang des Jahres verlassen hat – schlug die Idee in einem Beitrag auf X vor und sagte: „Ich habe als Spieler eine Weile über diese Idee nachgedacht, da ich mich in letzter Zeit mit Einzelspielerspielen beschäftigt habe.“

Ybarra schlug vor, dass Spiele wie Elden Ring, Baldur’s Gate 3, Red Dead Redemption 2, God of War und Horizon Zero Dawn „[left] „Ich bin beeindruckt, wie großartig das Erlebnis war“, und ich möchte den Entwicklern etwas Besonderes geben – sowohl in Anerkennung der Qualität der Spiele als auch in Anerkennung der Tatsache, dass es im Spiel keine Mikrotransaktionen oder kostenpflichtige DLCs gibt.

„Am Ende des Spiels habe ich oft gedacht: ‚Ich wünschte, ich könnte diesen Leuten weitere 10 oder 20 Dollar geben, weil es mehr wert war als meine anfänglichen 70 Dollar und sie nicht versuchten, mich jede Sekunde zu belohnen‘“ Ybarra schrieb. „Ich weiß, dass 70 $ schon viel sind, aber am Ende des Spiels ist es eine Option, die ich manchmal gerne hätte. Manche Spiele sind etwas ganz Besonderes.“

Ybarras Angabe, dass dies für 70-Dollar-Spiele gelten würde, unterscheidet es vermutlich von Patreon-Abonnements, Ko-Fi-Spenden und Crowdfundern, die normalerweise von kleineren Indie-Entwicklern genutzt werden, um ihnen bei der Kostendeckung zu helfen und den Fans eine Möglichkeit zu geben, sie zu unterstützen. Während es schwer ist, dagegen zu argumentieren, dass einzelne Entwickler und Studiomitarbeiter mehr Geld verdienen (wie bei den meisten Leuten, die unterhalb der C-Suite-Ebene beschäftigt sind), ist es schwer zu glauben – wie viele, die auf Ybarras Beitrag geantwortet haben, darauf hingewiesen haben –, dass Trinkgeld für Triple-A-Spiele gegeben wird würden nicht einfach in den Taschen der Herausgeber landen, anstatt zu denen durchzudringen, die die Spiele tatsächlich entwickeln – und oft zuerst unter den Launen großer Konzerne leiden.

Dazu kommt natürlich noch der ohnehin schon horrende Preis für riesige Spiele in der heutigen Zeit, von dem mindestens ein CEO – Matthew Karch von Space Marine 2-Entwicklern Sabre Interactive – kürzlich sagte, dass er nicht tragbar sei und „den Weg gehen müsse“. des Dodos“.


Aloy bereitet sich darauf vor, in Horizon Zero Dawn einen Pfeil auf den Donnerkiefer abzufeuern, der auf sie zukommt.
Bildnachweis: PlayStation PC LLC

Es überrascht nicht, dass Ybarra genau vorhersagte, dass „die meisten diese Idee nicht mögen werden“, und fügte hinzu, dass „wir es satt haben, für alles andere Trinkgeld zu geben“ – wobei ich argumentieren würde, dass es weniger um den Akt des Trinkgelds an sich selbst geht, sondern vielmehr um die allgemeinere Wirtschaft und das Geschäft Bedingungen, die es so vielen Arbeitern ermöglichen, sich auf Trinkgelder zu verlassen, um ihren Lebensunterhalt zu bestreiten (und oft sogar nicht darauf) – obwohl er klarstellt, dass er die Belohnung von Entwicklern für die Entwicklung eines großartigen Spiels als „anders als ein Szenario ansieht, in dem man unter Druck steht, Trinkgeld zu geben, mit dem viele konfrontiert sind“.

Denken Sie daran, das ist derselbe Mike Ybarra, der noch vor ein paar Monaten sagte, dass „Spieler buchstäblich fast jeden Tag neue Inhalte wollen“ und Entwickler diese „auf die richtige Art und Weise monetarisieren“ müssen, was sicherlich etwas von einem der Leute ist war an der viel kritisierten Umstellung von Overwatch 2 auf ein Free-to-Play-Spiel beteiligt, bei dem einzelne Skins mehr als 20 £ kosten, als ich das letzte Mal nachgeschaut habe.

Doch wenn die Möglichkeit, Entwicklern direkt Trinkgeld zu geben, am Ende eine Möglichkeit darstellt, diese Branche endlich nachhaltig zu machen, ohne einfach die Aktionäre reicher zu machen und die Menschen zu bestrafen, die für ihren Erfolg verantwortlich sind, dann ist er vielleicht doch auf der richtigen Spur. Ich persönlich werde nicht den Atem anhalten.



source-86

Leave a Reply