Der ehemalige BioWare-Manager wünschte, Dragon Age hätte eine „PC-zentrierte“ und „Modding-gesteuerte“ Identität wie Neverwinter Nights beibehalten


Die Zukunft von Dragon Age scheint derzeit besonders unklar. Informationen zur Fortsetzung von Dragon Age: Dreadwolf sind noch spärlich und BioWare hat kürzlich über 50 Mitarbeiter entlassen, darunter den Autor des beliebtesten Charakters von Dragon Age. Wenn man bedenkt, wie düster das alles erscheint, stelle ich mir sehr gerne eine alternative Universumszukunft für die Serie vor, wie sie von ihrem ehemaligen Studioleiter geteilt wird, der sich gewünscht hätte, dass BioWare für Dragon Age eine eher „PC-zentrierte, Neverwinter-ähnliche Identität“ beibehalten hätte.

Aaryn Flynn meldete sich zu Wort Edge-Problem 389 über seine Karriere bei BioWare, wo er schließlich General Manager wurde und dann ging, um CEO und Gründer von Inflexion Games und dem kommenden Crafting-Survival-Spiel Nightingale zu werden.

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