Der Direktor von Tekken 8 sagt, dass Spieler, die Bedenken hinsichtlich der Barrierefreiheit geäußert haben, „die Optionen missverstanden haben“

Fans und Befürworter der Barrierefreiheit haben sich gleichermaßen an den Regisseur von Tekken 8, Katsuhiro Harada, gewandt, um eine Überarbeitung der Farbenblindheitsoptionen vor der Veröffentlichung des Spiels im nächsten Monat zu erreichen.

Nachdem Videos und Screenshots, die die Barrierefreiheitsmodi des Kampfspiels zeigen, im Laufe der Feiertage viral gingen, wandten sich farbenblinde Spieler und Barrierefreiheitsberater über soziale Medien an das Tekken-Team und behaupteten, sie seien daran erkrankt Schwindel und Migräne nach dem Testen der alternativen Modi.

Das folgende Video veranschaulicht das Problem Bitte schauen Sie nicht zu, wenn Sie wissen oder vermuten, dass Sie an Epilepsie leiden könntenda einige Barrierefreiheitsberater glauben, dass dies zu einem plötzlichen unerwarteten Tod bei Epilepsie (SUDEP) führen kann:


Farbenblinder Modus in Tekken 8.

„Sie müssen dringend einen Ihrer Filter (den gestreiften) entfernen. Er darf beim Start nicht vorhanden sein, da er die Spieler ins Krankenhaus bringen könnte (oder Schlimmeres), genau wie in der berüchtigten Pokémon-Episode“, sagte Ian Hamilton, Spezialist für Barrierefreiheit.

„Der Ansatz mit den Filtern würde im Allgemeinen von einer Überarbeitung profitieren, sie helfen im Allgemeinen nicht. Die Absicht war gut und die Technologie ist gut, aber der Fokus sollte auf Spielern mit Sehbehinderung liegen, nicht auf Farbenblindheit, Filter sind keine Lösung.“ gegen Farbenblindheit.

„Zumindest sollte es gelöscht werden. Die Art und Weise, wie Menschen herausfinden, dass sie anfällig für Anfälle sind, die tödlich sein können (SUDEP), ist, dass sie einen haben“, sagte Hamilton gewarnt.

„Die Absicht dahinter, nämlich die Zeichen durch etwas anderes als den Farbton zu trennen, ist fantastisch. Aber das ist nicht der Weg, das zu erreichen.“

Regisseur Katsuhiro Harada antwortete mit den Worten: „Einige, wenn auch sehr wenige, haben entweder die Barrierefreiheitsoptionen, die wir ausprobieren, missverstanden oder nur das Video gesehen, ohne sie in der Demoversion tatsächlich auszuprobieren.“

„Wir haben ‚mehrere Arten von Farbsehoptionen‘ für Spieler mit unterschiedlichem Farbsehvermögen, nicht nur ein Muster“, sagte Harada. „Darüber hinaus gibt es auch eine Helligkeitsanpassung für Effekte und eine Gesamthelligkeitsanpassung, und damit gibt es eine ganze Reihe von Anpassungsmöglichkeiten.“

„Darüber hinaus haben wir nie behauptet oder veröffentlicht, dass diese Optionen das Farbsehen aller Spieler abdecken (obwohl dies in einer positiven Community bereits erwähnt wurde).“

„Diese Farbsichtoptionen sind ein seltener Teil des Kampfspielgenres, aber sie werden noch erforscht und wir beabsichtigen, sie in Zukunft zu erweitern“, fügte Harada hinzu.

„Derzeit haben wir positives Feedback von vielen Demo-Spielteilnehmern erhalten, aber wir verstehen, dass diese Option NICHT das Farbsehen ALLER Spieler auf der Welt anspricht (noch einmal gesagt).

„Wir möchten Sie auch darüber informieren, dass wir mit mehreren Forschungsinstituten und Communities zusammengearbeitet haben, um diese Option zu entwickeln, noch bevor wir die ‚barrierefreie Version von Tekken 7 (nicht zum Verkauf)‘ und Tekken 8 entwickelt haben.“

„Als farbenblinder Mensch sind die meisten farbenblinden Optionen scheiße, und das ist nicht anders. Ich weiß nicht, ob die Spiele es richtig machen (es gab ein paar, die gut waren). Aber zumindest diese Optionen sind für mich Scheiße“, sagte er Tiaygo auf Twitter/X.

„Auch farbenblind“, fügte hinzu AlevityXiaku. „Das sieht alles scheiße aus und hilft nicht.“

Als Antwort auf Haradas Aussage sagte Hamilton sagte: „Ich habe die Barrierefreiheitsoptionen, die wir ausprobieren, nicht missverstanden oder nur das Video gesehen, ohne sie tatsächlich in der Demoversion auszuprobieren‘. Ich verstehe es sehr gut und habe sie in der Demoversion ausprobiert. Ich versuche zu helfen.“ Sie vermeiden, den Spielern Schaden zuzufügen und sorgen für ein gutes Erlebnis.

„Vielleicht werden sie sich verbessern, das hoffe ich. Aber bisher war die einzige Reaktion, dass der Game Director getwittert hat, dass jeder, der weniger als positiv darüber sagt, entweder die Funktionen nicht versteht oder die Demo nicht gespielt hat. Was nicht der Fall ist.“ wahr und nicht cool.

„Bei 100 Prozent kann es buchstäblich Menschen töten. Das steht nicht zur Debatte, Menschen mit lichtempfindlicher Epilepsie haben das Anfallsrisiko bestätigt, jedes Anfallsrisiko birgt eine prozentuale Todeswahrscheinlichkeit (Google SUDEP), und die Art und Weise, wie Sie es herausfinden, erfahren Sie.“ „Ein Anfall lässt sich dadurch beweisen, dass man einen hat.“


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