Aaron Kellers neuester Director’s Take-Blog hat nicht den fröhlichen Ton, den sie normalerweise haben. Der Game Director von Overwatch 2 nutzte den Raum diese Woche, um auf eine Ankündigung vom Dienstag einzugehen, dass Blizzard den lang erwarteten PvE-„Heldenmodus“ von Overwatch 2 abgesagt hat. Die Nachricht kam in den letzten Minuten eines 30-minütigen Livestreams, zusammen mit der Ankündigung, dass bereits in Staffel 6 noch Story-Missionen stattfinden würden.
Die Nachricht kam nicht gut an. Es herrschte Verwirrung, da sowohl Fans als auch Websites den Eindruck hatten, dass dies der Fall sei alle PvE wurde abgeschafft. Die Spieler sind verärgert darüber, dass Blizzard jahrelang Overwatch 2 mit dem Versprechen von PvE verkauft hat, nur um die Entwicklung nach der Hälfte des ersten Jahres zu verlangsamen. Story-Missionen Sind kommt, aber der Modus, der PvE in Overwatch zu mehr als einer flüchtigen Ablenkung machen sollte, wird nie stattfinden.
Keller erläuterte die Gründe für die Abschaffung des Heldenmodus Der heutige Blog– Im Grunde genommen war es noch lange nicht fertig oder hat nicht so viel Spaß gemacht, wie das Team gehofft hatte, also hat Blizzard beschlossen, den Live-Inhalten von Overwatch 2 keine Ressourcen mehr zu entziehen.
„In der Spieleentwicklung läuft selten etwas wie geplant. Wir hatten schon früh Schwierigkeiten, mit dem Hero Mission-Erlebnis Fuß zu fassen. Der Umfang wuchs. Wir versuchten, zu viele Dinge auf einmal zu erledigen, und verloren den Fokus“, sagte Keller. „Das Team hat einige wirklich großartige Dinge entwickelt, darunter Heldentalente, neue feindliche Einheiten und frühe Versionen von Missionen, aber wir waren nie in der Lage, alle Elemente zusammenzubringen, die für ein ausgefeiltes, zusammenhängendes Erlebnis erforderlich waren.“
Die interessanteste Enthüllung im Blog ist, wie Overwatch 2 überhaupt seinen PvE-Fokus bekam. Seit der Veröffentlichung von Overwatch im Jahr 2016 plant Blizzard offenbar, die ursprüngliche Vision des eingestellten MMO-FPS zu verwirklichen, aus dem Overwatch hervorgegangen ist: Project Titan.
„Das Overwatch-Team wurde im Anschluss an ein bei Blizzard abgesagtes Spiel namens Project Titan gegründet. Dieses Spiel hatte viele Facetten, aber im Kern war es ein FPS-MMO. Das Overwatch-Team betrachtete sich selbst, insbesondere zu Beginn, als MMO-Entwicklung.“ „Als wir von diesem ursprünglichen Konzept abkamen und mit der Entwicklung von Overwatch begannen, hatten wir Pläne, eines Tages zu diesem Bereich zurückzukehren“, sagte er.
“Wir hatten ein kriechen, gehen, rennen planen. Overwatch war das kriecheneine spezielle Version von PvE war die gehenund ein MMO war das laufen. Es wurde schon früh in die DNA des Teams integriert und einige von uns betrachteten das letzte Spiel als eine echte Verwirklichung der ursprünglichen Vision von Project Titan.“
Der Ehrgeiz, zu Project Titan zurückzukehren, hatte das Team Overwatch immer im Hinterkopf, so sehr, dass bereits vor der Entwicklung von Overwatch 2 mit der Arbeit an seiner PvE-Zukunft begonnen wurde. Keller hält dies nun für einen Fehler.
„Als wir Overwatch im Jahr 2016 auf den Markt brachten, begannen wir schnell darüber zu reden, wie die nächste Version aussehen könnte. Wenn wir auf diesen Moment zurückblicken, ist es jetzt offensichtlich, dass wir uns nicht so auf ein Spiel konzentrierten, das ein voller Erfolg war, wie wir es hätten tun sollen.“ “
Als der Heldenmodus nicht wie erhofft funktionierte, wünscht sich Keller im Nachhinein, dass sie sich früher auf den PvP-Kern von Overwatch konzentriert hätten, den die Fans bereits lieben.
„In diesem Fall fiel es mir schwer, von einer Vision abzuweichen, die einfach nicht funktionierte. Und dafür möchte ich mich bei unseren Spielern und unserem Team entschuldigen. Es tut mir leid.“
Keller sagt nicht, dass die Overwatch-MMO-Pläne völlig tot sind, aber die Reduzierung der PvE-Pläne deutet darauf hin, dass Blizzard sich auf das konzentrieren möchte, was Overwatch bereits gut kann. Neue PvE-Modi sind in Arbeit und Keller verspricht, dass die kommenden Story-Missionen „sprunghaft über dem liegen, was wir bisher für PvE entwickelt haben“, aber es hört sich so an, als ob der Koop-Modus in Overwatch 2 weiterhin das sein wird, was er immer war war: ein leichter Snack mit lustigen, aber unvergesslichen Nebenaktivitäten.