Ein kürzlich 11-minütige Vorschau auf Baldur’s Gate 3 Der vollständige Charakterersteller ist neulich mit freundlicher Genehmigung von Kotaku zusammen mit einem in den kollektiven Schoß des Internets gefallen Interview mit der Hauptdarstellerin Alena Dubrovina.
Die Vorschau selbst verrät leider nicht viel über die Einzelheiten der Rassen- und Klassenfunktionen – sorry, Theoriebastler vor der Veröffentlichung. Wir haben jedoch einen Blick auf einige auffällige Klassenauswahlanimationen geworfen, die ihre Fantasie mit Flair zusammenfassen. Der Druide beschwört einen Windstoß, der Kämpfer zeigt ein wenig Beinarbeit – ich glaube, mein persönlicher Favorit ist der Schurke, der eine Münze über seine Finger rollt, als hätte er gerade einen neuen Partytrick gelernt.
Wir haben auch einen weiteren Blick auf die Arten von Drachengeborenen geworfen, die Anfang des Monats in einem Community-Beitrag angekündigt wurden, und bestätigt, dass es Drachengeborene mit oder ohne Schwanz geben kann. Ja, aus irgendeinem Grund war dies in der TTRPG-Community wirklich ein Streitpunkt. Während Das PHB gibt an, dass sie „Es fehlen Flügel oder Schwanz“, die meisten Spieler ignorieren diesen klugen Rat zu Recht, denn Schwänze sind cool.
Die Details zum Entsafter stammen aus dem Interview mit Dubrovina. Larian Studios legt zu Recht großen Wert auf die Identität der Spieler und hat diese in Form körpertypunabhängiger Genitalien bereitgestellt. Die Option, die Teile Ihres tapferen Helden anzupassen, ist keine neue Information, da die Registerkarte bereits gezeigt, aber nicht erkundet wurde die Panel From Hell-Showcase. Neu ist jedoch die Nachricht, dass die Genitalien Ihres Charakters völlig unabhängig von seinem Körpertyp oder seiner Stimme sind.
„Es stellte sich die Frage: ‚Was passiert, wenn man nimmt?‘ [your underwear] aus? … Zuerst dachten wir: „Weißt du, vielleicht passiert ja gar nichts.“ Vielleicht werden wir noch ein Unterwäschenetz darunter haben. Wen interessiert das? Aber dann fing ich an, darüber nachzudenken, darüber zu reden, und uns wurde klar, dass es für einige Spieler nur eine weitere Möglichkeit ist, ihre Identität darzustellen.“ Sie können zwischen Penis- und Vulva-Optionen wählen und auch, ob Ihr Charakter Schamhaare hat. Der Artikel erwähnt auch, dass Drachengeborene aufgrund ihrer Biologie rassenspezifische Optionen haben werden.
Diese Trennung des Geschlechtsausdrucks vom Körpertyp erstreckt sich auch auf die Stimmen und Pronomen des Spiels. Wie im „Panel From Hell“ offenbart, gibt es für Körpertypen keine geschlechtsspezifischen Symbole mehr, die sie kennzeichnen. Sie können auch männliche, weibliche oder nicht-binäre Pronomen wählen, und die Stimme Ihres Charakters ist an keine der beiden Optionen gebunden. Es besteht sogar die Möglichkeit, Nacktheit auszublenden, falls Sie sich nicht für die Details Ihres Charakters interessieren oder beabsichtigen, das Spiel zu streamen.
Aus meiner Sicht bedeutet das nur, dass es mehr Anpassungsmöglichkeiten gibt, mehr Spielertypen das Gefühl haben, gesehen zu werden, und man kann sie ausschalten, wenn es einem egal ist – jeder gewinnt. Obwohl ich gerne in mir selbst stecken bleibe, habe ich doch ein paar kleinere Beschwerden.
Der Ersteller sieht recht umfangreich aus, aber in einem Spiel wie diesem wollte ich unbedingt ein paar richtige Schieberegler sehen und nicht die voreingestellten Vorlagen, die wir für Körpertypen und Gesichtszüge haben. Zum Beispiel waren viele der Halb-Ork-Gesichtsoptionen für den eher maskulinen Körpertyp nicht gerade hübsch.
Und wenn wir eine breitere Darstellung anstreben, bin ich mir nicht sicher, ob vier Varianten von muskulösen oder androgynen Körpern das wirklich erreichen. Dennoch bedeutet die Tatsache, dass wir Multiclassing und 22 Unterklassen zur Auswahl haben werden, dass ich zwangsläufig wochenlang experimentieren werde. Sie können selbst basteln, wenn Baldur’s Gate 3 am 3. August auf dem PC erscheint.