Der Destiny 2-Hotfix für den 23. März behebt endlich eines der größten Probleme von Lightfall


Ein neuer Hotfix landet in Schicksal 2 Lichtfall am 23. März wird ein großes Problem angehen, das den Spielern seit dem Start der neuesten Erweiterung Kummer bereitet: Endlich wird der Schadensausstoß von Cabal Thresher verringert.

Warum ist das wichtig? Zuerst eine Geschichtsstunde. Mit dem Start von Lightfall erhielten die Cabal-Luftschiffe ein massives Upgrade. Seit wir Neomuna zum ersten Mal betraten und anfingen, mit Strand-Kräften zu experimentieren, begannen die lästigen Luftschiffe, Raketen abzufeuern, die Sie mit einem einzigen Schuss auslöschen können. Oft von der anderen Seite der Karte. Es gibt auch wenig Rückgriff, wenn eine Thresher-Kanone einen Knall auf dich schießt; Es wird um Ecken und gelegentlich sogar durch Türen verfolgt. Angesichts der Tatsache, dass sie häufig am neuen Patrouillenstandort Neomuna spawnen, sind sie seit Wochen der Fluch vieler Wächter.

Destiny 2 – Lance Reddick als Commander Zavala. RUHE IN FRIEDEN.

Noch ungeheuerlicher ist es in den Nightfalls- oder Battlegrounds-Missionen, die in letzter Zeit überarbeitet wurden. Wächter sind nicht nur allgemein schwieriger (eine Änderung, für die ich hier bin, für was es wert ist), sondern müssen sich auch mit Dreschern auseinandersetzen, die weit über der beabsichtigten Rate Schaden austeilen. Ein Schuss von einer Kanone ins Gesicht zu bekommen, wenn Sie versuchen, 200.000 Lightfall-Punkte bei Legend zu sammeln, ist das Gegenteil von Spaß, Bungie.

Aber warum ist das passiert? Es ist seltsamerweise an die Bildrate gebunden. Eingehender Schaden durch einige Quellen basiert auf Ihrer FPS-Zahl, und je höher die FPS-Zahl, desto mehr Schaden erleiden Sie. Der Grund, warum Drescher dich so leicht töten können, ist, dass ihr Schaden an deine Framerate gebunden ist – ein langjähriges Problem Bungie ist sich dessen schon seit geraumer Zeit bewusst. Das Problem hat andere (jetzt behobene) Schadensquellen wie Cabal Slugs und Shrieker Projectiles geplagt, bleibt aber bei anderen (wie Taken Fire) bestehen.


Endlich!

Aber leider! Bungie hat zugehört! In einem Tweet Am späten Mittwochabend (britische Zeit) herausgegeben, stellte der Entwickler fest, dass – in einem Update, das am 23. März erscheinen soll – Threshers nicht mehr ganz so tödlich sein werden.

„Wir wissen, dass diese Threshers ein wenig scharf waren, aber Sie können mit dem morgigen Hotfix alles tun, was Sie sich vorgenommen haben, einschließlich nicht an Threshers zu sterben“, heißt es in dem Tweet. “Lass diese Träume nicht Träume sein.”

Der aus dem Änderungsprotokoll entnommene und im Tweet festgehaltene Text lautet: „Ein Problem wurde behoben, bei dem Cabal Threshers mehr Schaden anrichteten als beabsichtigt“. Jubeln!

Es bleibt abzuwarten, was sonst noch im Änderungsprotokoll enthalten ist, aber ich freue mich, dass dieses Problem Vorrang hat – wir hoffen, dass Sie nicht von einer dummen Kanone von der Karte geschleudert werden, wenn Sie die Hälfte Ihres öffentlichen Exotic-Events hinter sich haben Begegnung ab morgen. Gruß Bungie.



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