Der Dead Space Remake-Entwickler arbeitet jetzt an Battlefield, während die Staffeln von 2042 zu Ende gehen


EA hat angekündigt, dass das Dead Space Remake-Studio Motive die Ressourcen zwischen beiden aufteilen wird Schlachtfeld Serie und ihr kommendes Iron Man-Spiel, von dem Motive selbst sagt, dass es „in diesem Jahr hervorragende Fortschritte gemacht und einen wichtigen internen Meilenstein erreicht hat“. Diese Battlefield-Umbesetzung erfolgt, nachdem Marcus Lehtos Ridgeline Games geschlossen wurde, da die Entwicklung eines Einzelspieler-Battlefield-Spiels an Criterion ging.

Da Battlefield 2042 Staffel 7 gerade erst startet, hat EA auch bestätigt, dass dies das letzte FPS-Spiel sein wird. „Obwohl es uns Spaß gemacht hat und wir stolz darauf sind, diese Staffeln mit zusätzlichen Inhalten für Battlefield 2042 zu erstellen, müssen wir uns jetzt von der Gegenwart in die Zukunft wenden“, schreibt EA. „Das bedeutet letztendlich, dass Staffel 7 die letzte Staffel von Battlefield 2042 sein wird.“

Es wird weiterhin neue Herausforderungen, Events, Modi und Wartungsarbeiten für Battlefield 2042 geben, aber es wird keine weiteren Saisons geben. „Wir wissen, dass diese Nachricht enttäuschend sein könnte. „Als wir uns jedoch anschauten, was die Zukunft der Serie erfordert, wurde uns klar, dass es für uns an der Zeit war, unsere Ressourcen zu verlagern und uns voll und ganz auf das zu konzentrieren, was als nächstes kommt“, so EA geht weiter.

EA fügt hinzu, dass Motive ein eigenes Battlefield-Team aufbaut, das gemeinsam mit seinen anderen Studios Erfahrungen im vernetzten Mehrspieler- und Einzelspieler-Modus machen wird, den die Serie jetzt anstrebt.

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Patrick Klaus, General Manager von Motive, veröffentlichte ebenfalls eine Erklärung, in der er erläuterte, wie die Dead Space Remake-Regisseure Philippe Ducharme und Roman Campos-Oriola ein Motive-Team für die Arbeit an Battlefield aufbauen.

Klaus fügt hinzu, dass das Team, das am Iron Man-Spiel arbeitet, immer noch stark ist und parallel arbeitet, und fügt hinzu: „Das Team hat dieses Jahr hervorragende Fortschritte gemacht, einen wichtigen internen Meilenstein erreicht und eine solide Grundlage für die bevorstehende Reise gelegt.“

Es ist unklar, was diese Entwicklungsaufteilung für die Zukunft der Dead Space Remake-Reihe bedeutet, wenn überhaupt. Diese Ankündigung von Motive erfolgt auch Monate, nachdem EA den Battlefield-Entwickler Ridgeline Games geschlossen hat. Der ehemalige Halo-Entwickler und Studio-Game-Director Marcus Lehto sagte später, er habe nach der Schließung nichts Positives über EA.

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