Der Dark and Darker-Hotfix macht Händler zurück, nachdem er es „zu einfach“ gemacht hat.


A Dark and Darker-Hotfix ist nach dem jüngsten großen Update für den Hardcore-Dungeon-Crawler erschienen. Entwickler Ironmace erklärt einige der Nerfs, die er mit Patch 1 für den frühen Zugriff vorgenommen hat, und sagt, er habe Pläne, „mit der Arbeit an einigen Verbesserungen zu beginnen“. Die neuen Patchnotizen zu Dark und Darker kehren auch zu den großzügigeren Händlern zurück, nachdem Ironmace festgestellt hat, dass ihre neuen Bestände „es möglicherweise etwas zu einfach gemacht haben“.

Die Dark and Darker-Hotfix-Patchnotizen für Freitag, den 29. September 2023, enthalten einige nette Schurken-Buffs, nachdem die Klasse durch die Neuausrichtung der Waffen im ersten großen Update für das RPG-Spiel das Gefühl hatte, etwas zu kurz gekommen zu sein. Ironmace erklärt, dass es „eine saubere Grundlinie haben wollte, um mit der Ausbalancierung der zahlreichen Waffen, Rüstungen und Klassen zu beginnen“, daher all die Nerfs und Zahlenabflachungen, die in Dark and Darker Patch 1 zu finden waren.

„Unser Plan ist es, ausgehend von dieser Grundlinie langsam mit dem, was wir während des frühen Zugriffs beobachtet und gelernt haben, einen optimalen Punkt zu erreichen, an dem Spieler mit den unterschiedlichsten Bedürfnissen das Spiel genießen können“, sagt das Team. „Nachdem wir uns nun mit dem Nerf-Hammer beschäftigt haben, beginnen wir mit der Arbeit an den Reglern und fangen an, einen nach dem anderen an einigen Buffs zu arbeiten.“

Diese beginnen mit einer Erhöhung des Schadens, der von allen Dolchen auf der ganzen Linie verursacht wird, zusammen mit der Stärkung mehrerer Schurkenfertigkeiten. Bard und Ranger erfahren ebenfalls einige leichte Verbesserungen, aber leider wurde die neue Verbesserung der Bewegungsgeschwindigkeit bei Fackeln und Laternen bereits entfernt.

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Die vielleicht größte Änderung in diesem Hotfix ist die Umkehrung der Händlerbestände, wodurch ihnen die Möglichkeit entzogen wird, Ausrüstung der epischen Stufe anzubieten. Ironmace gibt zu: „Obwohl die Änderungen den beabsichtigten Effekt hatten, den Stress beim Aufrüsten zu verringern, haben wir es vielleicht etwas zu einfach gemacht und dadurch den Wert der Beute stärker abgewertet, als wir wollten.“

Daher greift das Team auf die „dynamischeren Zufallsmodifikatoren“ zurück, die vor Early Access Patch 1 verwendet wurden. Es stellt jedoch fest, dass es „diese Modifikatoren leicht angepasst hat, sodass einige der wünschenswerteren Statistiken noch besser sind.“ als vorher.” Um Ihnen dabei zu helfen, bessere Beute zu erhalten, enthalten sowohl Unterbosse als auch Spezialtruhen jetzt immer Beute mit garantiert höherer Qualität, und die Kürbislaterne ist zurückgekehrt.

Hotfix-Patchnotizen zu Dark and Darker – 29. September 2023

Hier sind die Dark and Darker-Patchnotizen für den Hotfix vom 29. September: Anstand des Entwicklers Ironmace über den offiziellen Discord des Spiels.

Hotfix-Updates

  • Es wurde ein Rollback-Problem behoben, bei dem Spieler beim Verlassen eines Dungeons in einen vorherigen Zustand zurückkehrten.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Okkultistenstiefel wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sofortschaden von „Fluch des Schmerzes“ nicht auftrat, wenn der Hexenmeister „Fluchbeherrschung“ einsetzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Macht der Aufopferung“ keinen Schaden verursachen konnte, wenn der Hexenmeister „Fluchbeherrschung“ einsetzte.
  • Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit der Laterne/Fackel wurde auf 0 angepasst.
  • Laternen können jetzt mit zufälligen Modifikatoren in höheren Seltenheitsstufen erscheinen.
  • Der Schaden aller Dolche wurde leicht erhöht.

Hotfix-Patchnotizen zu Dark and Darker – Drei Entdecker grübeln über eine offene Truhe voller Schätze.

  • Die Reichweite der Fallenerkennung des Schurken wurde von 400 → 450 erhöht.
  • Die Reichweite von Rogues Witzbold wurde von 350 → 450 erhöht.
  • Der physische Schadensbonus von „Hinterhalt des Schurken“ wurde von 30 % → 50 % geändert.
  • Die Reduzierung der Angriffsrüstungswertung „Schwachpunkt“ des Schurken wurde von 25 % → 30 % und die Dauer von 3 Sek. → 4 Sek. geändert.
  • Die Reichweite von Ranger’s Chase wurde von 400 → 450 erhöht.
  • Die Kriegshymnenreichweite des Barden wurde von 350 → 450 erhöht.
  • Die Reichweite von Bards Geschichtenerzähler wurde von 350 → 450 erhöht.
  • Jack-O-Lantern ist zurückgekehrt.
  • Reguläre Händler verkaufen keine epischen Gegenstände mehr.
  • Die zufälligen Modifikatoreigenschaften, die auf den farbigen Seltenheitsgegenständen erscheinen, wurden zurückgesetzt, um den viel größeren Wertebereich und die größere Vielfalt zu bieten, einschließlich der +alle-Attribute aus der Zeit vor dem vorherigen Patch. Das bedeutet, dass die Überprüfung der Rollen Ihrer Artikel genauso viel oder sogar mehr als nur den Farbgrad des Artikels aussagt.
  • Unterbosse und Spezialtruhen wie „Löwenkopf“, „Goldene Truhen“, „Marvelous“ und „Königliche Särge“ bieten jetzt immer farbige Beute.
  • Der Name von Soulreaper wurde in Soulscraper geändert.

Fehlt in Patch 1

  • Die Lautstärke der beim geduckten Gehen auftretenden Schritte wurde leicht reduziert.
  • „Eiserner Wille des Barbaren“ ignoriert jetzt den Rückstoß.

Werfen Sie einen Blick in unseren Leitfaden zu den Dark- und Darker-Klassen, wenn Sie daran interessiert sind, mit diesen neuesten Patchnotizen etwas Neues auszuprobieren. Wir haben auch die besten Battle-Royale-Spiele zusammengestellt, um Sie darauf aufmerksam zu machen.

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