Der Community-Manager von Palworld erinnert Leute, die auf Updates warten, daran, dass das Spielen anderer Spiele in Ordnung ist


Wenn man mir zu Beginn des Jahres gesagt hätte, dass Palworld Steam-Rekorde brechen würde, hätte ich herzlich „Nein, Nein“ kichern müssen. Aber hier sind wir, und das Überlebensspiel geht weiter 19 Millionen Spieler und Pocketpair fragt sich wahrscheinlich, wie ihnen so etwas gelungen ist. Mit dem Erfolg geht zwangsläufig eine Menge ungeduldiger Leute einher, die sagen, das Spiel sei tot, weil es nicht schnell genug Updates erhalten habe, oder Leute, die sagen, es habe einen beträchtlichen Prozentsatz seiner Spielerbasis verloren, und andere sagen, die Zuschauerzahlen bei Streaming-Diensten seien stark zurückgegangen. Bucky, der Community-Manager von Palworld, hat die Leute sanft daran erinnert, dass dieser Diskurs nicht nur „faul“ ist, sondern dass man stattdessen andere Spiele spielen sollte.

Veröffentlichen Sie ihre Gedanken zu XwitterBucky erinnert ihn zum ersten Mal sanft daran: „Einige von euch hatten in den letzten drei Wochen vielleicht ihren Spaß und haben das Spiel aufgegeben. Das ist in Ordnung.“ Dann eine Sekunde, immer noch sanft, aber vielleicht mit etwas mehr Kraft dahinter:

„Dieser aufkommende Diskurs „Palworld hat Da muss man sich nicht schlecht fühlen. Palworld ist, wie viele andere Spiele zuvor, nicht in der Lage, jede Woche riesige Mengen an neuen Inhalten herauszubringen. Es werden neue Inhalte kommen und es wird großartig sein, aber Diese Dinge brauchen ein bisschen Zeit.

Bucky rät uns, kein schlechtes Gewissen zu haben, wenn wir „von Spiel zu Spiel hüpfen“ und dass die Entwickler „hoffen, dass ihr für Runde 2 zurückkommt, wenn ihr bereit seid“. Nein, es ist keine bahnbrechende Neuerung, aber ich finde es schön, dass jemand von der Entwicklerseite ausdrücklich gesagt hat, dass es in Ordnung ist, eine Pause von seinem Spiel einzulegen. Erwartet irgendjemand wirklich, dass 19 Millionen Spieler für immer dabei bleiben? Aufleuchten.

In meinem Kopf kann ich mir gut vorstellen, wie die Beliebtheit von Valheim explodiert, die Entwickler immer mehr Personal aufstocken und dann der unvermeidliche Rückgang einsetzt, wenn die Leute es abhaken und weitermachen. Viele bleiben bestehen, einige bleiben dauerhaft bestehen, andere kehren zurück, wenn neue Patches verfügbar sind. Das ist normal! MMORPGs durchlaufen einen ähnlichen Zyklus, in dem Erweiterungen für eine Weile eine Fülle von Neulingen und wiederkehrenden Spielern mit sich bringen, die sich dann aber wieder zurückziehen, sobald sie satt sind. Auch das ist normal!

Obwohl die Beliebtheit von Palworld unbestreitbar ist, waren wir hier nicht so begeistert davon. In ihrer Early-Access-Rezension fand Katharine einfache Freude an den Herstellungsaufgaben, fand aber, dass die Monsterzähmung und der Kampf weitgehend unzureichend waren.



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