Der Chef von PlayStation Studios verspricht, dass seine Live-Service-Spiele eine Reihe von Genres und Maßstäben abdecken werden


Playstation soll angeblich bis 2026 10 Live-Service-Spiele erhalten, aber PlayStation-Studios Chef Hermen Hulst verspricht, dass sie eine Reihe von Genres abdecken werden.

Letztes Jahr hat Sony Pläne geäußert, bis 2026 10 Live-Service-Spiele zu veröffentlichen, eine große Aufgabe, insbesondere für ein Spielformat, das sich wirklich auszeichnen muss, um rentabel zu sein. Es ist natürlich die Frage, ob sie alle erfolgreich sein werden, aber in einem aktuellen Interview mit GamesIndustry.bizHulst stellte klar, dass alle seine Pläne für Live-Service-Titel nicht unbedingt bedeuten, dass sie alle in der Art von Fortnite oder Destiny sein werden.

„Wir verstehen das Wettbewerbsumfeld da draußen und die Zeitinvestition von Spielern, die Live-Dienste bieten“, erklärte Hulst. „Und wir wollen Spiele von höchster Qualität liefern. Es besteht die Gefahr, dass wir allgemein über ‚Live-Service‘ sprechen – als ob es sich um ein einziges Genre oder sogar ein einziges Geschäftsmodell handelt.

„PlayStation Studios entwickeln eine Vielzahl von Spielen, die als „Live-Dienste“ bezeichnet werden könnten, die auf unterschiedliche Genres, unterschiedliche Veröffentlichungspläne und in unterschiedlichen Maßstäben abzielen. Wir entwickeln auch Spiele für unterschiedliche Zielgruppen, und ich schöpfe Vertrauen aus unserer Erfolgsbilanz beim Erschaffen von Welten und Geschichten, die PlayStation-Fans lieben.”

Sony hat im vergangenen Jahr eine Reihe von Akquisitionen getätigt und zeigt ein wenig, dass es wirklich plant, sich in Zukunft auf Live-Service-Titel zu konzentrieren. Der größte ist natürlich der von Bungie, Entwickler der Destiny-Reihe. Kurz darauf erwarb es auch Haven Studios, ein Team unter der Leitung von Jade Raymond, der am besten als Mitschöpfer von Assassin’s Creed bekannt ist, das derzeit an einem Multiplayer-Titel arbeitet. Und erst letzten Monat erwarb PlayStation Firewalk Studios, ein Studio, das ebenfalls an einem Multiplayer-Spiel arbeitet, das von ehemaligen Entwicklern von Destiny, Apex Legends und Call of Duty geleitet wird.

Ganz zu schweigen von Naughty Dogs unbenanntem Multiplayer-Spinoff The Last of Us, das noch nicht richtig enthüllt wurde. All dies deutet zu diesem Zeitpunkt auf etwas traditionellere Live-Service-Titel hin, also müssen wir abwarten, wie vielfältig diese Spiele tatsächlich sind.



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