Der Charakterersteller von Starfield ist so vielseitig, dass Bethesda damit die NPCs des Spiels erstellt hat


Wie versprochen gab uns Bethesda heute Abend im Rahmen einer speziellen Präsentation im Zusammenhang mit Microsofts größerem Nicht-E3-Showcase einen ausführlichen Einblick in Starfield. Neben einem neuen Blick auf die 1000 Planeten, Kampf- und Fähigkeitsbäume des Spiels erhielten wir einen genaueren Blick auf den wohl wichtigsten Teil des gesamten Spiels: seinen Charakterersteller.

Starfield wird als der „einfachste Charakterersteller“ beschrieben, den das Team je gemacht hat, und ermöglicht es Ihnen, in die feineren Details des Gesichts Ihres Raumkapitäns einzutauchen, bis hin zu den Zähnen, aus Gründen, die ich noch nicht ganz ergründen kann. Eine Verbesserung gegenüber den Entwicklern früherer Bethesda-Spiele. Im Vergleich zu anderen Open-World-Spielen dieser Art sieht hier nichts besonders innovativ aus. Interessant ist, dass das Team dieses Mal das In-Game-Tool verwendet hat, um jeden einzelnen NPC von Starfield zu erstellen.

Liam führt Sie durch die 12 aufregendsten Dinge, die wir aus der kürzlich ausgestrahlten Starfield-Direktsendung gelernt haben.

Wen kümmert es, wenn Sie jeden Mond erkunden können, den Sie bedrohlich über der Oberfläche eines staubigen Planeten schweben sehen können? Der neue Pitch wird wie folgt aussehen: Sehen Sie diesen zufälligen Jungen, der an der Bar einer Weltraumkantine lehnt? Sie können jedes Detail seines Gesichts nachbilden und seine Identität als Ihre eigene annehmen. Sie können als der bescheidene Kerl, der darauf wartete, eine heiße Schüssel Weltraumbrei zu kaufen, durch die Weiten der Galaxie reisen. Er wird niemals ahnen, dass du da draußen bist und ein Leben führst, von dem er nicht einmal träumen konnte. Das können Sie jetzt tun. Danke Todd. Das ist cool und normal.

Sobald Sie mit der Gestaltung Ihres Weltraumkapitäns fertig sind, müssen Sie einen Hintergrund für Ihren frisch erstellten Charakter auswählen. Hintergründe dienen als Ursprungsgeschichten und verdeutlichen, wer Sie vor Spielbeginn waren. Ob Kopfgeldjäger, Koch oder Professor – jede Wahl bietet Ihnen drei Startfähigkeiten. Darüber hinaus können Sie bis zu drei Eigenschaften auswählen. Eigenschaften ähneln denen in Bethesdas eigenen Fallout-Spielen und haben verschiedene Vor- und Nachteile. Ein Introvertierter verbraucht beispielsweise mehr Sauerstoff, wenn er mit Freunden Abenteuer unternimmt, vermutlich weil er im Umgang mit anderen Menschen nervös ist. Stimmung. Kid Stuff hingegen zieht automatisch Credits von Ihnen ab, um sie an Ihre Eltern nach Hause zu schicken. Wenn Sie diese Option jedoch auswählen, werden Eltern generiert, die Ihr Charakter in der Spielwelt besuchen kann. Ziemlich ordentlich.

Der Starfield-Direct dauerte knapp eine Stunde und enthüllte dabei eine Menge neuer Dinge. Wenn Sie mehr erfahren möchten, schauen Sie sich unbedingt unseren speziellen Starfield-Tag an. Haben Sie die Xbox-Präsentation komplett verpasst? Machen Sie sich keine Sorgen, wir versorgen Sie mit allem, was während der Nicht-E3-Präsentation von Microsoft enthüllt wurde.


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