Take Two hat kürzlich seine Ergebnisse veröffentlicht Geschäftsjahr, das am 31. März endet, und was alle begeisterte, waren nicht die äußerst beeindruckenden Nettobuchungen von 5,3 Milliarden US-Dollar, sondern seine eigene Prognose von 8 Milliarden US-Dollar im Geschäftsjahr 2025 (das dank der Buchhaltung im April 2024 beginnt). „Mehrere bahnbrechende Titel“ werden offenbar den Unterschied machen, der fast 3 Milliarden US-Dollar kostet, einer davon könnte der von Ken Levine sein Judasaber natürlich fragen sich alle, ob dies der erste Vorgeschmack darauf ist ein GTA 6-Veröffentlichungsfenster.
Nach den Ergebnissen gab es Fragen und Antworten für Investoren Dabei stellte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, eine Reihe überwiegend operativer Fragen (Aktionäre neigen nicht dazu, zu fragen, ob GTA 6 eine Koop-Kampagne enthalten wird). Eine dieser Fragen betraf die Entstehung von KI-Tools unterschiedlicher Art und wie Take-Two sie in seine Entwicklungspipelines integrieren wollte.
„Wie Sie wissen, bin ich normalerweise ein Skeptiker, wenn andere Übertreibungen machen, [but] Was KI betrifft, bin ich ziemlich begeistert“, sagte Zelnick. „Obwohl künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen ein Oxymoron sind, war dieses Unternehmen an diesen Aktivitäten beteiligt, egal mit welchen Worten man sie beschreibt.“ , für seine gesamte Geschichte und wir sind in diesem Bereich führend.
Ich bin wegen Zelnicks Pedanterie in Bezug auf die Terminologie hier, denn er ist absolut scharfsinnig. „Während die jüngsten Entwicklungen in der KI für viele überraschend und aufregend sind“, sagte Zelnick, „sind sie für uns zwar aufregend, aber keineswegs überraschend. Wir sind der Ansicht, dass KI es uns ermöglichen wird, einen besseren Job zu machen und mehr zu leisten.“ effiziente Arbeit, Sie sprechen von Werkzeugen und es sind einfach bessere und effektivere Werkzeuge.
Das vielleicht wichtigste Element der Antwort bezieht sich jedoch auf etwas, das in der Frage impliziert ist, nämlich die unrealistischen Erwartungen, die einige an die Leistungsfähigkeit dieser Technologie haben. Ist es zum Beispiel vorstellbar, dass wir eines Tages einen Grand Theft Auto-Titel sehen, der größtenteils von der KI erstellt wurde?
„Ich wünschte, ich könnte sagen, dass die Fortschritte in der KI es einfacher machen werden, Treffer zu erzielen, aber das ist natürlich nicht der Fall“, sagte Zelnick. „Hits werden durch Genies geschaffen. Und Datensätze plus Berechnung plus große Sprachmodelle sind nicht gleichbedeutend mit Genie. Genie ist die Domäne des Menschen und ich glaube, dass das auch so bleiben wird.“
Der CEO beendete seine Antwort, indem er auf die Idee zurückkam, dass Arbeitsplätze „durch Entwicklungen in der KI wesentlich einfacher und effizienter gemacht werden“, aber sein Standpunkt ist ziemlich klar. Zelnick betrachtet diese Technologien als Werkzeuge, mit denen Take-Two bestimmte Bereiche seiner Funktionsweise verbessern kann, und scheint nicht der Meinung zu sein, dass sie als potenzielle Quellen für Kreativität oder Genie oder wie auch immer man es aufteilen möchte, betrachtet werden sollten. „Genie ist die Domäne des Menschen und ich glaube, das wird auch so bleiben“ ist ein großartiger Gegenentwurf zu einigen der wilderen Vorhersagen, wozu dieses Zeug fähig sein wird.