Der CEO von Striking Distance Studios postet und löscht dann einen Tweet, von dem einige denken, dass er die Crunch-Kultur fördern soll

Der Gründer von Striking Distance Studios, Glen Schofield, hat einen Tweet gelöscht, der von einigen als Förderung der „Crunch“-Kultur in der Spieleentwicklung angesehen wird.

In einem Tweet, der heute früher gepostet wurde, sprach Schofield – dessen Team derzeit an dem kommenden Science-Fiction-Horror The Callisto Protocol arbeitet – davon, 12 bis 15 Stunden am Tag zu arbeiten, sechs bis sieben Tage die Woche, und über Mittag- und Abendessen zu arbeiten. rechtfertigen, indem Sie sagen: “Du tust es, weil du es liebst”.


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„Ich spreche nur während einer Veranstaltung über das Spiel“, sagte Schofield in dem inzwischen gelöschten Tweet. “Wir [are] Wir arbeiten sechs bis sieben Tage die Woche, niemand zwingt uns.

„Erschöpft, müde, covid, aber wir arbeiten“, fährt er fort. “Bugs, Glitches, Perf Fixes. Ein letzter Durchgang durch Audio. 12-15-Stunden-Tage. Das ist Gaming. Harte Arbeit. Mittag- und Abendessen arbeiten. Du machst es, weil es dir gefällt.”

Der Journalist Jason Schrierer machte vor seiner Löschung einen Screenshot des Tweets und fügte hinzu:

„Das ist, von einem Studio-Chef, definierte Crunch-Kultur. Natürlich wird niemand ‚gezwungen‘, wahnsinnig viele Stunden zu arbeiten. Leidenschaft als Waffe: Das ist der Grund, warum Menschen beim Spielen ausbrennen.

„So ein seltsamer Zufall, dass der Typ, der damit prahlt, dass sein Team 6-7 Tage die Woche 12-15 Stunden am Tag arbeitet, weil sie es lieben, zufällig auch der Typ ist, der alle ihre Gehälter, Titel und ihren aktuellen Beschäftigungsstatus kontrolliert. “, fügte er in einem späteren Tweet hinzu.

In ähnlichen Nachrichten reagierte David Cage kürzlich auf Vorwürfe einer ungesunden Studiokultur und unangemessenen Verhaltens bei Quantic Dream, die er zuvor als „Schmierkampagne“ bezeichnete.

„Ich glaube nicht, dass wir eine aggressive Einstellung hatten“, sagte er. „Wenn dir Dinge vorgeworfen werden, die gegen alles verstoßen, woran du glaubst, alles, was du in deinem Leben getan hast, tut es weh. Es ging über den bloßen Angriff auf die Studiokultur hinaus.


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