Der CEO von Payday 3 Dev entschuldigt sich für Serverprobleme beim Start


Zahltag 3 hatte ein wenig spektakulärer Start gestern, da der Ego-Shooter von Starbreeze Studios von Serverproblemen geplagt wurde. Da der Entwickler unter Beobachtung steht, hat sich der CEO des Studios für die Probleme entschuldigt.

In einem Beitrag auf der Social-Media-Plattform X (ehemals Twitter) äußerte Starbreeze-CEO Tobias Sjögren hat die Probleme am Veröffentlichungstag bestätigt. „Es tut uns so leid, dass die Infrastruktur nicht den Erwartungen entsprach, und obwohl es unmöglich ist, sich auf jedes Szenario vorzubereiten, sollten wir es besser machen können“, schrieb Sjögren. „Wir arbeiten unermüdlich, bis wir alle Dienste wiederhergestellt haben und unsere Spieler ohne Probleme wieder mit Raubzügen beginnen können!“

Weniger als 24 Stunden nach Bekanntgabe der Probleme mit dem Server veröffentlichte Starbreeze auf dem offiziellen Payday-Konto auf X, dass das Studio dies gesagt habe Die Serverprobleme sollten jetzt behoben sein. Trotzdem jedoch mehrere Benutzer auf Reddit Sind immer noch berichten Serverprobleme.

Während Payday 3 gestern offiziell veröffentlicht wurde, war es für einige Leute schon früher verfügbar, je nachdem, welche Version sie gekauft hatten. Während die Serverprobleme gestern und heute Gegenstand der Diskussion waren, meldeten auch Benutzer, die drei Tage früher Zugriff auf das Spiel hatten, Probleme mit den Servern, darunter auch Redditor firestep92der schrieb, dass an zwei der drei Tage, an denen die Early-Access-Phase live war, die Server kaputt waren.

In unserer Rezension von Payday 3, die auf unserer Bewertungsskala mit 7 von 10 Punkten bewertet wurde, sagte IGN: „Die kooperativen Raubüberfälle von Payday 3 haben einen guten Start hingelegt, auch wenn der Tresor im Moment etwas leer ist.“

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.



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