Der CEO von Helldivers 2 spricht über DLSS und FSR: „Wenn man in einem Prio-Meeting ist und es mehr tolle Inhalte statt mehr Technik gibt, ist die Entscheidung einfach …“


Helldivers 2 war bisher wahrscheinlich der größte Überraschungshit des Jahres 2024, aber nicht alle waren damit zufrieden. Eine Antwort von Arrowhead-CEO Johan Pilestedt auf die Kritik an der fehlenden Möglichkeit, DLSS/FSR-Upscaling zu nutzen, wurde zunächst so interpretiert, dass es überhaupt nicht implementiert werde. Pilesedt verwarf diesen Gedanken schnell und antwortete einfach: „Gameplay > coole Technik“.

All diese Spielereien fanden natürlich auch drüben bei X statt Alles begann mit einem alltäglichen Punkt negativer Kritik. Diese bestimmte Person scheint zu glauben, dass Upscaler wie DLSS und FSR „Grundfunktionen“ in heutigen PC-Spielen sind, aber Pilestedt antwortete, indem er es „coole Technologie, aber nicht notwendig“ nannte, bevor er weiter expandierte, was er lieber tun würde Nutzen Sie die erforderliche Codierungszeit, um das grundlegende Gameplay des Spiels zu verbessern.



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