Der CEO von EA setzt darauf, dass Battlefield die Lücke schließt, falls Call of Duty exklusiv für Xbox wird


EA-CEO Andrew Wilson, der seine Amtszeit im Unternehmen gesehen hat Schlachtfeld Franchise in einen Einbruch abgleitet, von dem niemand weiß, ob es jemals ausbrechen könnte, sieht in der angeschlagenen Serie eine Chance, die Krone von Call of Duty zu erringen.

Laut Wilson könnte diese Gelegenheit Realität werden, falls und wenn das rivalisierende Shooter-Franchise Call of Duty für Xbox gesperrt wird.

Battlefield 2042 tuckert dahin…

Wilson, der an der Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference 2022 teilnahm, sprach über das aktuelle Spieleportfolio von EA, einige der Pläne für die Zukunft und die Ambitionen des Unternehmens im Bereich Mobile und darüber hinaus.

Neben Apex Legends, FIFA und allen anderen Produkten von EA sprach Wilson Battlefield an und bekräftigte das Engagement des Herausgebers für die unruhige Serie. Der CEO, der sich in den letzten Jahren stark mit der Spielererstellung befasst hat, behauptete, dass Battlefield mit seinen „nur in Battlefield-Momenten“ ein Potenzial für die Spielererstellung hat, ein übermarktetes Konzept, das zunehmend zur Domäne vieler Shooter wird, die nicht Battlefield sind.

„Ich denke, Sie werden sehen, wie wir uns mehr in die Schöpfung lehnen“, sagte er, wie von transkribiert Alpha gesucht. „Und während Die Sims seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2001 auf Kreation aufgebaut wurde und wir Elemente der Kreation innerhalb unserer Battlefield-Franchise nur in Battlefield-Momenten gesehen haben und wir sehen, wie FIFA expandiert – durch die Kreation und Sammlung und Ultimate Team, wir werden mehr davon tun.”

Wilson gab jedoch zu, dass die beiden jüngsten Spiele von Battlefield das Ziel verfehlt hatten, obwohl er nicht glaubt, dass die Serie zu weit fortgeschritten ist, um ein großes Comeback zu feiern.

„Ich glaube nicht, dass wir in den letzten beiden Iterationen davon so abgeliefert haben, wie wir es hätten tun sollen“, fügte er hinzu und bezog sich dabei auf Battlefield.

„Es gibt eine Menge Arbeit, die wir dort erledigen müssen. Aber im Kern ist dies [is an] außergewöhnliche IP. Und was wir in der Welt der Unterhaltung gesehen haben, ist [that] großartige IP ist widerstandsfähig. Und wir haben Filme gesehen, die die Erwartungen der Franchises nicht erfüllen. Star Wars könnte ein solches Franchise sein. Und dann können Sie sehen, was passiert, wenn Sie das richtige Kreativteam involvieren, wie sie ein Franchise komplett neu erfinden und ausbauen können.”


Im Bild: Ein Battlefield-Spezialist sagt: „Huh?“

Wilson erklärte, dass EA genau das versuche: Ein neues Kreativteam zusammenzubringen, um das Franchise zu neuen Höhen zu führen. Die Exekutive bezieht sich natürlich auf die große Führungsumstrukturierung bei Entwickler DICE und eine Umstrukturierung der Serienleiter.

Vince Zampella, der Respawn Entertainment zu einem Kraftpaket kommerziell erfolgreicher und von der Kritik gefeierter Spiele gemacht hat, leitet nun Battlefield. Er wird DICE in Schweden, Ripple Effect in LA sowie die kürzlich benannten Ridgeline Games in Seattle beaufsichtigen.

Abgesehen davon, wie sich EA auf die Zukunft von Battlefield vorbereitet, brachte Wilson auch einen ungewöhnlichen Vergleichspunkt mit Call of Duty an. Die führende Shooter-Serie, die sich im Besitz von Activision befindet, könnte in den nächsten Jahren zu einem Xbox-exklusiven Spiel werden, sollte die von Microsoft vorgeschlagene 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision die regulatorischen Hürden überwinden.

Obwohl der Leiter der Spieleabteilung von Microsoft Sony versicherte, dass Call of Duty noch einige Jahre auf PlayStation bleiben wird, glaubt Sony nicht, dass das Angebot für PlayStation-Spieler angemessen ist.

„In einer Welt, in der es Fragen über die Zukunft von Call of Duty und auf welchen Plattformen geben könnte, ist es meiner Meinung nach eine enorme Chance, plattformunabhängig und vollständig plattformübergreifend mit Battlefield zu sein“, sagte Wilson .



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