Der CEO von Analogue geht davon aus, dass nicht einmal Nintendo sein neues „N64“ schlagen kann


N64
Bild: Damien McFerran / Nintendo Life

Falls Sie es verpasst haben, unsere Freunde unter Zeitverlängerung hat kürzlich über das nächste große Retro-Projekt von Analogue berichtet: eine FPGA-basierte N64-Konsole mit 4K-Ausgabe namens „Analogue 3D“.

Jetzt in einem ausführlichen Interview von Magazin einfügen (Danke, VGC), hat Christopher Taber, CEO von Analogue, behauptet, dass nicht einmal Nintendo mit dem mithalten könne, was Analogue mit seinem neuen Produkt erreichen will – selbst wenn ersteres ein offizielles „N64 Classic“ entwickeln würde – und erklärt: „Die Natur des Wie [N64] Software-Emulation funktioniert selbst mit den leistungsstärksten Komponenten – das ist nicht möglich. Es wird unweigerlich zu einem unterdurchschnittlichen Erlebnis führen.“

Der Analogue 3D kann also direkt an moderne Fernseher angeschlossen werden, spielt alle N64-Kassetten aus jeder Region ab und verfügt über vier Controller-Anschlüsse. Theoretisch scheint es die perfekte Lösung zu sein, wenn Sie nicht bereit sind, ein altes CRT-Gerät und eine echte N64-Konsole zu kaufen.

Tatsächlich führt Taber weiter aus, dass Analogue 3D den Spielern ein so radikal authentisches Erlebnis bieten wird, dass die einzige andere Alternative darin besteht, sich für die Originalkonsole von Nintendo zu entscheiden:

„In dieser Generation von Videospielen beginnt der Kontext wirklich wichtig zu werden. Alle in dieser Ära entwickelten Videospielsysteme waren für das Spielen auf einem CRT konzipiert. N64-Spiele haben unter anderem gemischte Asset-Auflösungen. Die Skalierung früher 3D-Spiele für moderne Fernseher ist wesentlich komplizierter als die von 2D-Spielen.

„Deshalb ist 4K für 3D-Spiele so wichtig. FPGA plus 4K bedeutet 100-prozentige Kontrolle über alles und jedes Detail. Analogue 3D spielt sich wie ein meisterhaftes Orchester – eine Symphonie –, denn auch hier wird alles von Grund auf neu entwickelt, im eigenen Haus, mit vollständiger Kontrolle über jede Dynamik. Dadurch kann jede Nuance in einem noch nie dagewesenen Ausmaß kalibriert werden. Für mich ist es entweder das hier oder ich kaufe einen originalen N64 und einen CRT. Ende der Geschichte.”

Das klingt alles vielversprechend, aber wir sind auf jeden Fall vorsichtig, was den möglichen Preis für dieses Ding angeht. Taber gibt an, dass das Analogue 3D „in der Reichweite aller unserer anderen Systeme“ liegen wird, also hoffen wir, dass wir nichts vor uns haben, das die Bank zu sehr sprengen wird.



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