Der Callisto-Protokollentwickler Strikeing Distance verliert seinen Gründer nach nur einem Spiel

Obwohl „The Callisto Protocol“ von Striking Distance Studios hohe Ambitionen hatte, verlief es nicht ganz nach Plan. Nachdem im vergangenen Monat mehr als 30 Mitarbeiter entlassen wurden, hat der Gründer und Chef des Studios, Glen Schofield, das Unternehmen nun zusammen mit zwei weiteren hochrangigen Mitgliedern offiziell verlassen.

Dies wurde von einem Vertreter der Muttergesellschaft Krafton bestätigt, der sagte, Schofield habe „beschlossen, neue Möglichkeiten zu verfolgen“. Neben Schofield verlassen auch der Chief Operating Officer und der Chief Financial Officer von Striking Distance das Studio, was Krafton als freiwillig erklärt.

Die Leitung übernimmt Steve Papoutsis, der Chief Development Officer des Studios. Papoutsis war Mitglied des Viscera Games-Studios von EA, das an der Dead Space-Reihe arbeitete, die von Glen Schofield und Michael Condrey gemeinsam entwickelt wurde.

Striking Distance wurde 2019 mit ihrem Debütspiel The Callisto Protocol gegründet, das als spiritueller Nachfolger des Science-Fiction-Horrorspiels Dead Space gilt. Leider hat das Spiel die Welt nicht gerade in Aufregung versetzt, und unsere eigene Rezension stellt fest, dass es trotz der „manchmal erschreckend unfairen Kämpfe und dem seltsamen Handlungstempo“ durchaus Spaß macht.

Im Juni gelang es uns, Schofield zu treffen und über den Final Transmission DLC von The Callisto Protocol zu sprechen, über den Sie hier lesen können.

Aktualisieren: Krafton hat sich gemeldet und eine Pressemitteilung mit der Ankündigung des Übergangs sowie Schofields vollständige Stellungnahme verschickt.

Nach der erfolgreichen Gründung der Striking Distance Studios hat Glen Schofield beschlossen, neue Möglichkeiten zu verfolgen. Steve Papoutsis, der zuvor als Chief Development Officer und General Manager für SDS, Chief Operating Officer bei Baobab Studios und Vice President, General Manager und Executive Producer bei Electronic Arts tätig war, wurde zum CEO des Studios ernannt.

Es gibt keinen besseren Menschen als Steve, der SDS durch diesen Übergang begleiten kann. Seine lange berufliche Zusammenarbeit mit Glen reicht zurück bis zu ihrer ersten Zusammenarbeit bei Crystal Dynamics Ende der 90er Jahre, bevor sie sich bei Visceral Games wieder trafen.

Glens Beiträge während seiner Zeit bei KRAFTON waren von unschätzbarem Wert. Er baute bei SDS ein Spitzenteam aus Talenten auf und legte hohe Maßstäbe für die tägliche gemeinsame Arbeit. Wir sind zuversichtlich, dass das Team aufgrund des bedeutenden Einflusses, den Glen hatte, weiterhin erfolgreich sein wird, und dafür schulden wir ihm unseren tiefsten Dank.

Hier ist die vollständige Stellungnahme von Glen Schofield, die in der Pressemitteilung verschickt wurde.

„Die Entwicklung von Striking Distance Studios war eine unglaubliche Reise und ich bin so stolz auf das, was wir mit The Callisto Protocol, einem Spiel, das mir am Herzen liegt, erreicht haben. Ein neues Abenteuer zu verfolgen ist zwar aufregend, SDS zu verlassen ist jedoch bittersüß, aber ich weiß, dass das Studio in hervorragenden Händen ist. Steve und ich arbeiten seit langem wieder bei Visceral Games. Ich habe gesehen, wie erfolgreich er nach meinem Weggang die Leitung übernahm und wie er den Erfolg und das Wachstum des Studios fortsetzte. Deshalb weiß ich, dass er derjenige ist, der das Studio in das nächste Kapitel führt.“

Wir haben den Übergang sorgfältig geplant, um eine reibungslose Übergabe und einen unterbrechungsfreien Betrieb zu gewährleisten. Striking Distance Studios ist bestrebt, sein unglaublich talentiertes Team zu unterstützen. Unsere Mitarbeiter stehen während dieses Übergangs weiterhin an erster Stelle, da sie das Rückgrat unseres Erfolgs bilden. Die Pläne des Studios bleiben davon unberührt und sein Fokus liegt darauf, weiterhin außergewöhnliche Inhalte zu produzieren.

Wir wünschen Striking Distance alles Gute für ihr nächstes Projekt, was auch immer es sein mag.

Quelle: Bloomberg

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